FMUSER Wirless överför video och ljud enklare!

[e-postskyddad] WhatsApp + 8618078869184
Språk

    IPTV-system baserat på streamingmedieteknik (2)

     

    2 Huvudlösningen för streamingteknik
        På grund av sin mogna och stabila tekniska prestanda använder Internetjättar som America Online (AOL), ABC, AT&T, Sony och TIme Life och andra stora online-radiostationer RealSystem för att leverera audiovisuell medieinformation i realtid och musik i realtid sändningar till alla delar av världen. I mitt land använder RealSystem-systemet ett stort antal filmer, musik på begäran och direktsändningar online på Spring Festival Gala och invigningen av Kunming World Expo.
        Windows Media Technology är ett informationsströmningsprogram som föreslås av Microsoft. Huvudsyftet är att förverkliga överföringen av multimedia-streaminginformation inklusive ljud- och videoinformation på Internet och Intra-net. Kärnan är ASF-filen. ASF är ett dataformat som innehåller multimediainformation såsom ljud, video, bild, kontrollkommandon, skript, etc., som sänds över Internet genom att delas upp i enskilda nätverksdatapaket för att realisera streaming av multimediainnehållspublicering. Därför kallas innehållet som överförs i nätverket ASF Stream. ASF stöder alla komprimerings- / dekompressionskodningsmetoder och kan använda vilket underliggande nätverksöverföringsprotokoll som har stor flexibilitet. Microsoft har samlat Windows Media-teknik i Windows 2000 och avser att använda ASF som standardfilformat för multimediainnehåll i framtida versioner av Windows. Detta kommer utan tvekan att ha en betydande inverkan på Internet, särskilt tillämpningen och utvecklingen av streamingteknik.

    Windows Media Technology består av Media Tools, Media Server och Media Player-verktyg. Media Tools är en viktig del av hela programmet. Det tillhandahåller en serie verktyg som hjälper användare att generera multimedia-strömmar i ASF och format. De är uppdelade i skapande verktyg och redigeringsverktyg. Skapningsverktygen används främst för att generera multimedia-strömmar i ASF-format, inklusive Media. Encoder, Author, VidToASF, WavToASF, Present-ter five tools; redigeringsverktyg redigerar och hanterar huvudsakligen multimedieströminformation i ASF-format, inklusive redigeringsverktyg efter produktion ASF Indexer och ASFChop, samt kontrollerar och korrigerar fel i ASF-strömmar ASF-Check. Media Server kan garantera konfidentialiteten för filer, inte att ladda ner, och möjliggöra för varje användare att surfa på webben med bästa videokvalitet, och har en mängd olika filutgivningsformulär och övervaknings- och hanteringsfunktioner. Media Player ger kraftfull uppspelningsfunktion för streaminginformation.
        Apple började släppa QuickTIme 1991. Det stöder nästan alla vanliga personliga datorplattformar och olika format för statiska bildfiler, videor och animeringsformat. Den har inbyggd plug-in-teknik för webbläsare, stöder IETF-strömmande standarder och RTP, RTSP, SDP, FTP och HTTP och andra nätverksprotokoll. Många nya filmklipp som hämtats genom Hollywood Studios lagras i QuickTime-format.
        QltickTime inkluderar en server, QuickTime Player med redigeringsfunktioner, en producent, en bildwebbläsare och ett QuickTime-plugin-program som gör det möjligt för en webbläsare att spela QuickTime-filmer. QuickTime 4 stöder två typer av streaming: streaming i realtid och snabbstart. QuickTime-filmer som använder streaming i realtid måste spelas upp från en server som stöder QuickTime-streaming. Det är ett riktigt Streaming Media och använder Real-Time Transport Protocol (RTP) för att överföra data. Snabbstartfilmer kan spelas från vilken webbserver som helst, med hjälp av Hypertext Transfer Protocol (HTTP) eller File Transfer Protocol (FTP) för att överföra data.
        För närvarande har FOX News Online, FOX Sports Online, BBCWORLD, Weather Channel och andra institutioner gått med i QuickTime-innehållsleverantörernas ledning med hjälp av QuickTime-teknik för att producera direktsändningsprogram. Förutom de tre huvudformaten för ovannämnda strömmande medieteknik, när det gäller multimediekurser och animering. Strömmedietekniken i Macromedia inkluderar också Shock-wave-teknik från Macromedia och Meta Stream-teknik från MeataCreation-företaget.
        Genom Shockwave-teknik kan funktioner som bilder, animationer och interaktiva gränssnitt enkelt läggas till på webbsidor. Med denna typ av Streaming Shockwave kan användaren förstå funktionen att ladda ner och spela på klientsidan med streaming, vilket sparar väntetiden. Shockwave och Macromedia-produkter är nära kopplade, inklusive Flash, Shockwave för Authorware, Shockwave för Di-rector och andra tekniker.
        Grafikdesignprogramvaran i MetaStream 3D är Ray Dream studio 5 och Ray Dream 3D, som enkelt kan skapa, publicera och bläddra i zoomad 3D-grafik på Internet. Den har egenskaperna som liten filstorlek och streaming, vilket är mer existerande än något annat slag. Internet 3D-tekniken har en hög kompressionshastighet. Används främst i spelutvecklare, siddesigners, e-handel, vetenskapliga forskare, professionella designers etc.


    3 Tillämpning av strömmande medieteknik i Internet-TV
        För närvarande utvecklas mitt lands kommunikationsindustri snabbt och användare efterfrågar alltmer informationstjänster, särskilt bredbandsvideoinformation. Man kan säga att Kina i grunden har haft de tekniska förutsättningarna och marknadsförhållandena för en kraftfull utveckling av IPTV, och konkurrensen på IPTV-nätverks-TV-marknaden har blivit allt hårdare. Marknadskonkurrens är mer fördelaktigt för vanliga konsumenter. Oavsett detta är oro här hur man ska förverkliga nätverks-TV. För allmänna användare används allmänt nätverksboxar + vanliga TV-apparater. Som visas i figur 2 delar datorn och digitalboxen ett ADSL-modem för bredbandsanslutning till Internet. Vanligtvis finns ADSL-användarens dator och ADSL-modem på samma plats, därför leder ADSL-modem till kategori 5-nätverkskabel för att ansluta till digitalboxen. Med tanke på att de flesta ADSL-modem bara har en 10BaseT-nätverksport, bör ytterligare en HUB läggas till. Internet-TV kan erbjuda tjänster som distansutbildning, video-on-demand, webbsändning och videokonferenser, vilket gör människors liv mer färgstarka. Följande kommer att diskutera tillämpningen av strömmande media från dessa aspekter.

     

    3.1 Distansutbildning
        Populariseringen av datorer, utvecklingen av multimedieteknik och den snabba ökningen av Internet har gett nya möjligheter till distansutbildning. Länder över hela världen utvecklar kraftigt distansutbildning inklusive onlineutbildning. I processen för fjärrundervisning är det mest grundläggande kravet att överföra information från läraren till fjärrstudenten. Den information som behöver överföras kan varieras, inklusive olika typer av data: som video, ljud, text och bilder. Vänta. Att skicka dessa material från ena änden till den andra är ett problem som distansutbildning behöver lösa, och hur man effektivt kan kombinera detta informationsmaterial för att uppnå bättre undervisningsresultat är en viktig aspekt av människors tänkande. På grund av begränsningen av nuvarande nätverksbandbredd är strömmande media utan tvekan det bästa valet. Studenter kan delta i fjärrundervisning via en dator, en telefonlinje och ett modem hemma. För lärare finns det inget behov av att göra för mycket förberedelser. Inlärningsmetoden är i princip densamma som den traditionella inlärningsmetoden, förutom att kameran och datorn står inför.

      För närvarande är de flesta tekniker som kan användas för interaktiv multimediaundervisning på Internet strömmande media. Teknik som RealSystem, Flash och Shockwave används ofta i nätverksundervisning. Distansutbildning är en revolution i den traditionella utbildningsmodellen. Den integrerar undervisning och ledning, bryter igenom begränsningarna för traditionell "ansikte mot ansikte-instruktion", och ger bekvämlighet för elever när det gäller utrymme och tid.
        Förutom undervisning i realtid kan användningen av VOD (Video on Demand) -teknologi i strömmande media också uppnå syftet att undervisa studenter i enlighet med deras skicklighet och interaktiva undervisning. Eleverna kan också dela sina inlärningsupplevelser och resultat via Internet. Stora företag kan använda strömmande teknikbaserade distansutbildningssystem som ett sätt att utbilda anställda. Här kan inte bara video och ljud användas utan även grafikinspelningar från dataskärmar kan också streamas till studenter. Nu använder Microsoft själv ett stort antal egna streamingteknologiprodukter som ett sätt att träna och kommunicera med anställda i sina globala filialer. Med utvecklingen av nätverks- och strömmande medieteknik börjar fler och fler distansutbildningswebbplatser använda strömmande media som den huvudsakliga online-undervisningsmetoden.
    3.2 Bredbandsnätvideo vid behov
        VOD video-on-demand nämndes i den tidigare distansutbildningen. Video-on-demand-teknik är inte ett nytt koncept. Den ursprungliga VOD applicerades på karaoke på begäran. Vid den tiden var VOD-systemet halvautomatiskt och krävde manuellt deltagande. Med utvecklingen av datorer har VOD-tekniken gradvis tillämpats på lokala nätverk och kabel-tv-nätverk. Vid denna tidpunkt blir VOD-tekniken mer och mer perfekt, men det finns en svårighet som hindrar utvecklingen av VOD-teknik, det vill säga den enorma kapaciteten för ljud- och videoinformation. På detta sätt kräver serversidan inte bara en stor mängd lagringssystem utan laddar också en stor mängd dataöverföring, vilket gör att servern inte kan utföra storskalig on-demand. På grund av den lilla täckningen av VOD i det lokala nätverket kan användare inte lyssna på eller titta på program i det lokala nätverket via nätverksmedier som Internet. Vid denna tid kan uppkomsten av strömmande medieteknik helt överge det lokala nätverket och använda Internet när det gäller video-on-demand. Eftersom strömmande media har genomgått en speciell komprimeringskodning är den mycket lämplig för överföring på Internet. Klienten använder en webbläsare för on-demand-sändning, i princip inget underhåll. På grund av användningen av avancerad klusterteknik kan storskaliga samtidiga on-demand-förfrågningar behandlas på ett distribuerat sätt, vilket gör den lämplig för storskaliga on-demand-miljöer.
        Med utvecklingen av bredbandsnät och informationsapparater kommer streamingmedieteknik att användas mer och mer i video-on-demand-system. Kanske kan du en dag också njuta av att streama videoprogram som motsvarar TV-program i ditt eget hem. För närvarande tillhandahåller många storskaliga nyhets- och underhållningsmedier streamingteknikbaserade ljud- och videoprogram på Internet, som utländska CNN, CBS, mitt lands CCTV, Beijing TV, etc. Vissa människor sänder detta på Internet. Programmet heter "Webcast".
    3.3 Direktsändning via Internet
        Kanske har alla bara hört talas om exempelvis direktsändning och satellitsändning. De är inte särskilt bekanta med begreppet Internet-sändning (eller webbsändning). Med populariteten på Internet tittar fler och fler nätanvändare direkt från Internet. Sportevenemang, stora fester och utställningar har blivit många netizens önskemål. Många tillverkare hoppas kunna sprida sina produkter och aktiviteter över hela världen med hjälp av live webbsändningar, vilket kanske inte uppnås med någon form av media. Allt detta bidrog till bildandet av direktsändning via Internet. Problemet med nätverksbandbredd har emellertid alltid plågat utvecklingen av Internet-live-sändningar. Men med den kontinuerliga populariseringen av bredbandsnätverk och kontinuerlig förbättring av strömmande medieteknik har live-sändningar på Internet gått från experimentstadiet till det praktiska skedet och kan ge mer tillfredsställande ljud- och videoeffekter. Streaming mediateknik spelar en viktig roll i live-sändningen på Internet. För det första inser strömmande media tillhandahållande av högkvalitativt ljud och video i en miljö med låg bandbredd. För det andra kan smart streamingteknik som Reals SureStream säkerställa att användare med olika anslutningshastigheter kan få ljud- och videoeffekter av olika kvalitet. Dessutom kan Streaming Medias Multicast (multi-address broadcast) -teknologi kraftigt minska belastningen på serversidan, samtidigt som bandbredd spares i största utsträckning. Oavsett tekniska överväganden eller marknadsöverväganden är direktsändning via Internet nu den mest mogna av många streamingmediaapplikationer. Många företag tillhandahåller redan direktsändningstjänster online, och den årliga "Spring Festival Gala" tillhandahåller direktsändningar online.
    3.4 Videokonferens
        Det finns många videokonferenssystem på marknaden och dessa produkter stöder i princip TCP / IP-nätverksprotokollet, men de system som använder strömmande medieteknik som kärnteknik står inte för majoriteten. Videokonferensteknik involverar flera tekniker som datainsamling, datakomprimering och nätverksöverföring. Streaming media är inte ett nödvändigt val för videokonferenser, men framväxten av streaming media-teknik har spelat en viktig roll i utvecklingen av videokonferenser. Med hjälp av strömmande medieformat för att överföra video och ljud kan användare titta kontinuerligt i realtid utan att vänta på överföring av hela filmen. Detta förbättrar inte bara vänteproblemet innan du tittar utan uppnår också realtidseffekter. Även om viss bildkvalitet går förlorad krävs inte hög ljud- och videokvalitet vad gäller videokonferenser. Videokonferenser är en kommersiell användning av strömmande media. Punkt-till-punkt-kommunikation kan också genomföras via strömmande media. Det vanligaste exemplet är videotelefon. Så länge det finns en dator ansluten till Internet och en kamera kan du kommunicera med människor var som helst i världen i ljud och video. Dessutom kan stora företag använda streamingteknologibaserade videokonferenssystem för att organisera regionala möten och diskussioner, vilket sparar mycket kostnader. Ett praktiskt exempel är att USA: s näst största värdepappershandlare har antagit den strömteknologilösning som Starlight Network tillhandahållit sedan 1998 för att ge realtidsinformation till sina filialmäklare och investeringskonsulter i mer än 500 städer och regioner runt om i världen. Desktop-finansiella nyheter gör det möjligt för sina kunder att få mer investeringsvinster.


    4 Slutsats
        Med den kontinuerliga utvecklingen av nätverkskommunikation kommer IPTV att bli en utvecklingstrend. Som en av de viktigaste teknikerna inom IPTV har streamingmedieteknik väckt stor uppmärksamhet för dess utveckling och tillämpning. Även om det finns många likheter mellan streamingmediaservicen och det traditionella filsystemet för nätverksfiler, betonar streamingmedietekniken åtkomststödet för höghastighets-, stabila och gränssökande sökströmmar, liksom stödet för synkronisering av olika media, för att säkerställa att mediedata anländer med minimal fördröjning och spelas upp synkront på den lokala terminalen. Eftersom det nuvarande streamingmedietjänstsystemet har strikta krav på kontinuitet och realtidsprestanda, samt en enorm efterfrågan på data, är det nuvarande steget i nätverket fortfarande något att undvika. Med den fortsatta utvecklingen av datanätverk, den kontinuerliga utbyggnaden av nätverksbandbredd och den kontinuerliga förbättringen av multimedieplattformar i nätverket kommer strömmande mediateknik säkert att spela en större roll i framtida nätverksapplikationer. Precis som de ursprungliga bildbehandlingskraven har påverkat datorer, är det förutsägbart att streamingmediaservicesystem också kommer att ha en betydande inverkan på maskin- och programvarudesignen för nätverk och terminaler.

     

     

     

     

     

     

    Hur långt (lång) mätarens hölje?

    Räckvidden beror på många faktorer. Den sanna avståndet baseras på antennen installera höjd, antennförstärkning, med användning av miljö som byggnad och andra hinder, känsligheten hos mottagaren, antennen hos mottagaren. Installera antennen mer hög och att använda på landsbygden, avståndet kommer mycket mer långt.

    EXEMPEL 5W FM-sändare användning i staden och hemstad:

    Jag har en USA kund användning 5W fm-sändare med GP-antenn i sin hemstad, och han testa den med en bil, det täcker 10km (6.21mile).

    Jag testar 5W FM-sändare med GP-antenn i min hemstad, det täcker om 2km (1.24mile).

    Jag testar 5W FM-sändare med GP-antenn i Guangzhou, det täcker ungefär endast 300meter (984ft).

    Nedan är den ungefärliga mängd olika effekt FM-sändare. (Intervallet är diameter)

    0.1W ~ 5W FM-sändare: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM-sändare: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM-sändare: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM-sändare: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM-sändare: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM-sändare: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM-sändare: 150KM ~ 200KM

    Hur man kontaktar oss för sändaren?

    Ring mig + 8618078869184 ELLER
    Maila mig [e-postskyddad]
    1.How långt du vill täcka i diameter?
    2.How tall av er torn?
    3.Where kommer du ifrån?
    Och vi kommer att ge dig mer professionell rådgivning.

    Om Oss

    FMUSER.ORG är ett systemintegreringsföretag med inriktning på RF-trådlös överföring / studio video ljudutrustning / streaming och databehandling. Vi tillhandahåller allt från rådgivning och konsultation genom rackintegration till installation, idrifttagning och träning.
     
    Vi erbjuder FM-sändare, analoga tv-sändare, digital-tv-sändare, VHF UHF-sändare, antenner, koaxialkabelkontakter, STL, luftbehandlingssystem, broadcast-produkter för studien, RF-signalövervakning, RDS-kodare, ljudprocessorer och fjärrkontrollenheter, IPTV Products, Video / Audio Encoder / Decoder, utformad för att möta behoven hos både stora internationella broadcast-nät och små privata stationer.
     
    Vår lösning har FM Radio Station / Analog TV Station / Digital TV Station / Audio Video Studio Equipment / Studio Transmitter Link / Transmitter Telemetry System / Hotel TV System / IPTV Live Broadcasting / Streaming Live Broadcast / Video Conference / CATV Broadcasting system.
     
    Vi använder avancerade teknologiprodukter för alla system, eftersom vi vet att hög tillförlitlighet och hög prestanda är så viktiga för systemet och lösningen. Samtidigt måste vi också se till att våra produkter är till ett mycket rimligt pris.
     
    Vi har kunder från offentliga och kommersiella programföretag, teleoperatörer och regleringsmyndigheter, och vi erbjuder även lösningar och produkter till många hundra mindre, lokala och lokala programföretag.
     
    FMUSER.ORG har exporterat mer än 15 år och har kunder över hela världen. Med 13 års erfarenhet inom detta område har vi ett professionellt team för att lösa kundens alla slags problem. Vi strävar efter att leverera den extremt rimliga prissättningen av professionella produkter och tjänster.
    Kontakta email: [e-postskyddad]

    vår fabrik

    Vi har modernisering av fabriken. Du är välkommen att besöka vår fabrik när du kommer till Kina.

    För närvarande finns det redan 1095 kunder runt om i världen besökte vår Guangzhou kontor. Om du kommer till Kina, är du välkommen att besöka oss.

    på mässan

    Detta är vårt deltagande i 2012 Global Sources Hong Kong Electronics Fair . Kunder från hela världen äntligen har en chans att träffas.

    Var är Fmuser?

    Du kan söka i dessa siffror " 23.127460034623816,113.33224654197693 "på google map, då hittar du vårt fmuser-kontor.

    FMUSER Guangzhou kontor i Tianhe District, som är mitten av Canton . Mycket nära till Canton Fair , Guangzhou järnvägsstation, Xiaobei väg och dashatou , behöver bara 10 minuter om ta TAXI . Välkommen vänner runt om i världen att besöka och förhandla.

    Kontakt: Sky Blue
    Mobil: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-post: [e-postskyddad]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Adress: No.305 Room Huilan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Postnummer: 510620

    Engelska: Vi accepterar alla betalningar, såsom PayPal, kreditkort, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, Om du har några frågor, vänligen kontakta mig [e-postskyddad] eller WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Vi rekommenderar att du använder Paypal för att köpa våra produkter, är det Paypal ett säkert sätt att köpa på internet.

      Varje av våra objekt listsidan botten på toppen har en paypal logotyp för att betala.

      Kreditkort.Om du inte har paypal, men du har kreditkort, kan du också klicka på den gula PayPal för att betala med ditt kreditkort.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Men om du inte har ett kreditkort och inte har ett PayPal-konto eller svårt att fick en paypal Kontoinställningar, kan du använda följande:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Betala med Western Union till mig:

      Förnamn / Förnamn: Yingfeng
      Efternamn / Efternamn / Efternamn: Zhang
      Fullständigt namn: Yingfeng Zhang
      Land: Kina
      Stad: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Betala med T / T (banköverföring / Telegraphic Transfer / banköverföring)
       
      Första BANKINFORMATIONEN (FÖRETAGSKONTO):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Banknamn: BANKEN AV KINA (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Bankadress: BANKEN AV KINA TOREN, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      BANK KOD: 012
      Kontonamn: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Konto Nej. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Andra BANKINFORMATIONEN (FÖRETAGSKONTO):
      Mottagare: Fmuser International Group Inc.
      Kontonummer: 44050158090900000337
      Mottagarens bank: China Construction Bank Guangdong Branch
      SWIFT-kod: PCBCCNBJGDX
      Adress: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, Tianhe District, Kina
      ** Obs: När du överför pengar till vårt bankkonto, skriv INTE något i kommentarområdet, annars kommer vi inte att kunna ta emot betalningen på grund av regeringens policy för internationell handel.

    * Det kommer att sändas i 1-2 arbetsdagar när betalning klar.

    * Vi kommer att skicka det till ditt paypal tilltalar. Om du vill ändra adress, skicka din rätt adress och telefonnummer till min e [e-postskyddad]

    * Om förpackningarna är under 2kg kommer vi att skickas via post flygpost, tar det ungefär 15-25days till din hand.

    Om paketet är mer än 2kg kommer vi sänder via EMS, DHL, UPS, Fedex snabb expressleverans, kommer det att ta ungefär 7 ~ 15days till din hand.

    Om paketet mer än 100kg, kommer vi att skicka via DHL eller flygfrakt. Det tar ca 3 ~ 7days till din hand.

    Alla paket är formen Kina Guangzhou.

    * Paketet kommer att skickas som en "gåva" och avvisas så mindre som möjligt, köparen behöver inte betala för "TAX".

    * Efter fartyg, kommer vi att skicka en e-post och ger dig som spårningen numrerar.

    För garanti.
    Kontakta oss --- >> Returnera artikeln till oss --- >> Ta emot och skicka en ny ersättare.

    Namn: Liu Xiaoxia
    Adress: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou Kina.
    ZIP: 510620
    Tel: + 8618078869184

    Återvänd till denna adress och skriva din paypal adress, namn problem på Obs:

    Lista alla Fråga

    smeknamn

    E-postadress

    frågor

      Ange e-post för att få en överraskning

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikanska
      sq.fmuser.org -> albanska
      ar.fmuser.org -> arabiska
      hy.fmuser.org -> Armenian
      az.fmuser.org -> Azerbajdzjanska
      eu.fmuser.org -> Baskiska
      be.fmuser.org -> vitryska
      bg.fmuser.org -> Bulgariska
      ca.fmuser.org -> katalanska
      zh-CN.fmuser.org -> Kinesiska (förenklad)
      zh-TW.fmuser.org -> Kinesiska (traditionella)
      hr.fmuser.org -> kroatiska
      cs.fmuser.org -> Tjeckiska
      da.fmuser.org -> danska
      nl.fmuser.org -> Dutch
      et.fmuser.org -> estniska
      tl.fmuser.org -> filippinska
      fi.fmuser.org -> finska
      fr.fmuser.org -> French
      gl.fmuser.org -> galiciska
      ka.fmuser.org -> Georgiska
      de.fmuser.org -> tyska
      el.fmuser.org -> Greek
      ht.fmuser.org -> Haitisk kreol
      iw.fmuser.org -> hebreiska
      hi.fmuser.org -> Hindi
      hu.fmuser.org -> ungerska
      is.fmuser.org -> isländska
      id.fmuser.org -> Indonesiska
      ga.fmuser.org -> Irländska
      it.fmuser.org -> Italian
      ja.fmuser.org -> japanska
      ko.fmuser.org -> koreanska
      lv.fmuser.org -> lettiska
      lt.fmuser.org -> Litauiska
      mk.fmuser.org -> makedonska
      ms.fmuser.org -> Malajiska
      mt.fmuser.org -> maltesiska
      no.fmuser.org -> Norwegian
      fa.fmuser.org -> persiska
      pl.fmuser.org -> polska
      pt.fmuser.org -> portugisiska
      ro.fmuser.org -> rumänska
      ru.fmuser.org -> ryska
      sr.fmuser.org -> serbiska
      sk.fmuser.org -> Slovakiska
      sl.fmuser.org -> Slovenska
      es.fmuser.org -> spanska
      sw.fmuser.org -> Swahili
      sv.fmuser.org -> svenska
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> Turkiska
      uk.fmuser.org -> ukrainska
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnamesiskt
      cy.fmuser.org -> Walesiska
      yi.fmuser.org -> Jiddisch

       
  •  

    FMUSER Wirless överför video och ljud enklare!

  • Kontakta oss

    Adress:
    No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Kina 510620

    E-post:
    [e-postskyddad]

    Tel / WhatApps:
    +8618078869184

  • Kategorier

  • Nyhetsbrev

    FÖRSTA ELLER FULLT NAMN

    E-post

  • paypal lösning  Western UnionKinesiska banken
    E-post:[e-postskyddad]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chatta med mig
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Kontakta oss