FMUSER Wirless överför video och ljud enklare!

[e-postskyddad] WhatsApp + 8618078869184
Språk

    IPTV-system baserat på streamingmedieteknik (1)

     

    Med populariseringen av Internet ökar efterfrågan på att använda nätverket för att sända ljud- och videosignaler. Efter att radio och TV och andra medier har gått online hoppas de alla kunna släppa sina egna ljud- och videoprogram via Internet. Emellertid är filvolymen i lagring av ljud och video i allmänhet mycket stor. När nätverksbandbredden fortfarande är mycket begränsad är det huvudvärk att spendera tiotals minuter eller ännu längre på att överföra en ljud- och videofil. Framväxten av strömmande medieteknik har förbättrat svårigheten med ljud- och videoöverföring på Internet till viss del. Streamingmedieteknik har sitt ursprung i USA, och tillämpningen av streamingmedier i USA är nu vanligt. Till exempel genomförs HP: s produktlanseringar och utbildning av säljare med video online. Till skillnad från traditionella uppspelningsmetoder hämtar inte strömmande media hela filen innan de spelas upp, utan cachar bara en del av innehållet, så att strömmande mediedata överförs och spelas under strömmande, vilket sparar nedladdningens väntetid och lagringsutrymme. Nätverks-TV skapades genom att kombinera egenskaperna hos strömmande mediateknik. Det kan anpassa sig väl till trenden med snabb nätverksutveckling och utnyttja nätverksresurserna fullt och effektivt. Därför är utvecklingen av Internet-TV oskiljbar från strömmande medieteknik. Den här artikeln fokuserar på tillämpning och utveckling av Internet-TV baserad på streamingmedieteknik.

    1 Strömmande medieteknik
    1.1 Principen för strömmande medieteknik
        Streaming media kallas också streaming media. Det hänvisar till företag som använder en videoleveransserver för att skicka ut program som datapaket och leverera dem till nätverket. När användaren dekomprimerar data via dekompressionsenheten visas programmet som före överföringen. En serie relaterade paket i denna process kallas ett "flöde". Streaming media hänvisar faktiskt till en ny medieleveransmetod, inte till ett nytt media. Efter fullständig tillämpning av strömmande medieteknik kan människor direkt röstinmatas i onlinechatt; om du vill se varandras ansikte och uttryck, så länge båda parter har en kamera; om du ser produkten av intresse på Internet, klicka på den, förklararen Video- och handelsvideor dyker upp; mer realistiska videonyheter kommer också att visas.
        Om du ser filöverföring som en process för att ta emot vatten är den tidigare överföringsmetoden som en regel för användarna. Du måste vänta tills en hink med vatten är full innan du kan använda den. Denna väntetid påverkas naturligtvis av storleken på vattenflödet och skopan. Stötets storlek. Strömmningsmetoden är att sätta på kranen och vänta ett tag, så kommer vattnet att strömma ut kontinuerligt och det kan användas när som helst. Därför, oavsett storleken på vattenflödet eller skopans storlek, kan användaren göra det. Använd vatten när som helst. I den meningen är termen streaming media väldigt levande.
        Implementeringen av streaming kräver cachning. Eftersom Internet använder paketöverföring som grund för intermittent asynkron överföring, för en A / V-källa i realtid eller lagrad A / V-fil, måste de delas upp i många paket under överföringen. Eftersom nätverket ändras dynamiskt väljs varje paket. Rutten kan vara annorlunda, så tidsfördröjningen för att nå klienten är också annorlunda, och även det första datapaketet kan komma senare. Av detta skäl används ett cachesystem för att kompensera för effekterna av fördröjning och jitter, och för att säkerställa korrekt sekvens av datapaket, så att mediedata kan matas ut kontinuerligt och uppspelningen inte pausas på grund av tillfälligt nätverk trängsel. Generellt är cacheminnets erforderliga kapacitet inte stor, eftersom cacheminnet använder en cirkulär länkad liststruktur för att lagra data: genom att kasta innehållet som har spelats kan strömmen återanvända det lediga cacheutrymmet för att cacha det efterföljande ospelade innehållet. Förverkligandet av streaming kräver ett lämpligt överföringsprotokoll. Eftersom TCP kräver mer overhead är det inte lämpligt för överföring av realtidsdata. I implementeringsschemat för streamingöverföring används HTTP / TCP vanligtvis för att sända styrinformation, medan RTP / UDP används för att sända ljuddata i realtid. Processen med strömmande överföring är i allmänhet som följer: När användaren har valt en streamingmedietjänst använder webbläsaren och webbservern HTTP / TCP för att utbyta kontrollinformation så att realtidsdata som behöver sändas kan hämtas från den ursprungliga informationen; sedan klienten Webbläsaren på maskinen startar A / VHelper-programmet och använder HTTP för att hämta relevanta parametrar från webbservern för att initialisera Helper-programmet. Dessa parametrar kan inkludera kataloginformation, A / V-datakodningstyp eller serveradress relaterad till A / V-hämtning.
        Det bör noteras att vid strömmande sändning används två olika kommunikationsprotokoll, RTP / UDP och RTSP / TCP, för att skapa kontakt med A / V-servern för att omdirigera utgången från servern till en annan från att köra A / V. Destinationsadressen för klienten där Helper-programmet finns. Förverkligandet av streamingöverföring kräver i allmänhet en dedikerad server och spelare.

    1.2 Realiseringsprocessen för streamingmedieteknik
        Strömmande mediasystem innehåller följande fem aspekter:
        (1) Kodningsverktyg: används för att skapa, fånga och redigera multimediainformation för att bilda ett strömmande medieformat.
        (2) Strömmande mediedata.
        (3) Server: Lagra och kontrollera strömmande mediedata.
        (4) Nätverk: Ett nätverk som är lämpligt för multimedieöverföringsprotokoll och till och med realtidsöverföringsprotokoll.
        (5) Spelare: För klienten att bläddra i strömmande mediefiler.

     Några av dessa fem delar krävs av webbplatsen, vissa krävs av klienten, och olika strömmande mediestandarder och lösningar från olika företag kommer att vara olika i vissa avseenden.
        När du använder streamingmedieteknik bör ljud- och videofiler ha motsvarande format och filer med olika format måste spelas med olika spelarprogram. Den så kallade "en nyckel öppnar ett lås". För närvarande finns det tre huvudsakliga "genrer" av ljud- och videofiler som använder streamingmedieteknik, nämligen RealMedia från RealNetworks, Windows Media från Microsoft och QITIckTIme från Apple.
        Enligt metoden för inlämning av innehåll kan direktuppspelning av media delas in i två typer: direktuppspelning av mediasändning (dvs. webbsändning) och arkiverad video och ljud som kan nås av användare på begäran. Oavsett vilken typ av strömmande media som krävs tar det en viss process från filmning av originalmaterialet till uppspelning av medieinnehållet. Följande tar RealMedia som ett exempel för att illustrera processen att skapa, sända och använda strömmande media:
        (1) Använd en videoinspelningsenhet för att spela in händelsen.
        (2) Redigera det förvärvade innehållet och använd sedan videoredigeringshårdvara och programvara för att digitalt bearbeta det.
        (3) Det digitaliserade video- och ljudinnehållet är kodat till ett strömmande medieformat.
        (4) Mediefilerna eller live dataströmmarna sparas på värddatorn där mjukvaran för streaming medieserver är installerad.
        (5) Användaren klickar på webbsidan för att begära en videoström eller komma åt databasen för ströminnehållet.
        (6) Värdservern skickar digitalt innehåll till slutanvändaren via nätverket.
        (7) Slutanvändaren använder uppspelningsprogrammet som visar mediainnehållet på stationära eller mobila terminaler för att spela upp och titta på.
        Eftersom strömmande medieteknik till viss del har brutit igenom begränsningen av nätverksbandbredd till överföring av multimediainformation används den i stor utsträckning vid direktsändning online, onlineannonsering, video on demand, distansutbildning, telemedicin, videokonferenser, företagsutbildning, e-handel etc. fält.

     

     

     

     

     

     

    Hur långt (lång) mätarens hölje?

    Räckvidden beror på många faktorer. Den sanna avståndet baseras på antennen installera höjd, antennförstärkning, med användning av miljö som byggnad och andra hinder, känsligheten hos mottagaren, antennen hos mottagaren. Installera antennen mer hög och att använda på landsbygden, avståndet kommer mycket mer långt.

    EXEMPEL 5W FM-sändare användning i staden och hemstad:

    Jag har en USA kund användning 5W fm-sändare med GP-antenn i sin hemstad, och han testa den med en bil, det täcker 10km (6.21mile).

    Jag testar 5W FM-sändare med GP-antenn i min hemstad, det täcker om 2km (1.24mile).

    Jag testar 5W FM-sändare med GP-antenn i Guangzhou, det täcker ungefär endast 300meter (984ft).

    Nedan är den ungefärliga mängd olika effekt FM-sändare. (Intervallet är diameter)

    0.1W ~ 5W FM-sändare: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM-sändare: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM-sändare: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM-sändare: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM-sändare: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM-sändare: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM-sändare: 150KM ~ 200KM

    Hur man kontaktar oss för sändaren?

    Ring mig + 8618078869184 ELLER
    Maila mig [e-postskyddad]
    1.How långt du vill täcka i diameter?
    2.How tall av er torn?
    3.Where kommer du ifrån?
    Och vi kommer att ge dig mer professionell rådgivning.

    Om Oss

    FMUSER.ORG är ett systemintegreringsföretag med inriktning på RF-trådlös överföring / studio video ljudutrustning / streaming och databehandling. Vi tillhandahåller allt från rådgivning och konsultation genom rackintegration till installation, idrifttagning och träning.
     
    Vi erbjuder FM-sändare, analoga tv-sändare, digital-tv-sändare, VHF UHF-sändare, antenner, koaxialkabelkontakter, STL, luftbehandlingssystem, broadcast-produkter för studien, RF-signalövervakning, RDS-kodare, ljudprocessorer och fjärrkontrollenheter, IPTV Products, Video / Audio Encoder / Decoder, utformad för att möta behoven hos både stora internationella broadcast-nät och små privata stationer.
     
    Vår lösning har FM Radio Station / Analog TV Station / Digital TV Station / Audio Video Studio Equipment / Studio Transmitter Link / Transmitter Telemetry System / Hotel TV System / IPTV Live Broadcasting / Streaming Live Broadcast / Video Conference / CATV Broadcasting system.
     
    Vi använder avancerade teknologiprodukter för alla system, eftersom vi vet att hög tillförlitlighet och hög prestanda är så viktiga för systemet och lösningen. Samtidigt måste vi också se till att våra produkter är till ett mycket rimligt pris.
     
    Vi har kunder från offentliga och kommersiella programföretag, teleoperatörer och regleringsmyndigheter, och vi erbjuder även lösningar och produkter till många hundra mindre, lokala och lokala programföretag.
     
    FMUSER.ORG har exporterat mer än 15 år och har kunder över hela världen. Med 13 års erfarenhet inom detta område har vi ett professionellt team för att lösa kundens alla slags problem. Vi strävar efter att leverera den extremt rimliga prissättningen av professionella produkter och tjänster.
    Kontakta email: [e-postskyddad]

    vår fabrik

    Vi har modernisering av fabriken. Du är välkommen att besöka vår fabrik när du kommer till Kina.

    För närvarande finns det redan 1095 kunder runt om i världen besökte vår Guangzhou kontor. Om du kommer till Kina, är du välkommen att besöka oss.

    på mässan

    Detta är vårt deltagande i 2012 Global Sources Hong Kong Electronics Fair . Kunder från hela världen äntligen har en chans att träffas.

    Var är Fmuser?

    Du kan söka i dessa siffror " 23.127460034623816,113.33224654197693 "på google map, då hittar du vårt fmuser-kontor.

    FMUSER Guangzhou kontor i Tianhe District, som är mitten av Canton . Mycket nära till Canton Fair , Guangzhou järnvägsstation, Xiaobei väg och dashatou , behöver bara 10 minuter om ta TAXI . Välkommen vänner runt om i världen att besöka och förhandla.

    Kontakt: Sky Blue
    Mobil: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-post: [e-postskyddad]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Adress: No.305 Room Huilan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Postnummer: 510620

    Engelska: Vi accepterar alla betalningar, såsom PayPal, kreditkort, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, Om du har några frågor, vänligen kontakta mig [e-postskyddad] eller WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Vi rekommenderar att du använder Paypal för att köpa våra produkter, är det Paypal ett säkert sätt att köpa på internet.

      Varje av våra objekt listsidan botten på toppen har en paypal logotyp för att betala.

      Kreditkort.Om du inte har paypal, men du har kreditkort, kan du också klicka på den gula PayPal för att betala med ditt kreditkort.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Men om du inte har ett kreditkort och inte har ett PayPal-konto eller svårt att fick en paypal Kontoinställningar, kan du använda följande:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Betala med Western Union till mig:

      Förnamn / Förnamn: Yingfeng
      Efternamn / Efternamn / Efternamn: Zhang
      Fullständigt namn: Yingfeng Zhang
      Land: Kina
      Stad: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Betala med T / T (banköverföring / Telegraphic Transfer / banköverföring)
       
      Första BANKINFORMATIONEN (FÖRETAGSKONTO):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Banknamn: BANKEN AV KINA (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Bankadress: BANKEN AV KINA TOREN, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      BANK KOD: 012
      Kontonamn: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Konto Nej. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Andra BANKINFORMATIONEN (FÖRETAGSKONTO):
      Mottagare: Fmuser International Group Inc.
      Kontonummer: 44050158090900000337
      Mottagarens bank: China Construction Bank Guangdong Branch
      SWIFT-kod: PCBCCNBJGDX
      Adress: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, Tianhe District, Kina
      ** Obs: När du överför pengar till vårt bankkonto, skriv INTE något i kommentarområdet, annars kommer vi inte att kunna ta emot betalningen på grund av regeringens policy för internationell handel.

    * Det kommer att sändas i 1-2 arbetsdagar när betalning klar.

    * Vi kommer att skicka det till ditt paypal tilltalar. Om du vill ändra adress, skicka din rätt adress och telefonnummer till min e [e-postskyddad]

    * Om förpackningarna är under 2kg kommer vi att skickas via post flygpost, tar det ungefär 15-25days till din hand.

    Om paketet är mer än 2kg kommer vi sänder via EMS, DHL, UPS, Fedex snabb expressleverans, kommer det att ta ungefär 7 ~ 15days till din hand.

    Om paketet mer än 100kg, kommer vi att skicka via DHL eller flygfrakt. Det tar ca 3 ~ 7days till din hand.

    Alla paket är formen Kina Guangzhou.

    * Paketet kommer att skickas som en "gåva" och avvisas så mindre som möjligt, köparen behöver inte betala för "TAX".

    * Efter fartyg, kommer vi att skicka en e-post och ger dig som spårningen numrerar.

    För garanti.
    Kontakta oss --- >> Returnera artikeln till oss --- >> Ta emot och skicka en ny ersättare.

    Namn: Liu Xiaoxia
    Adress: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou Kina.
    ZIP: 510620
    Tel: + 8618078869184

    Återvänd till denna adress och skriva din paypal adress, namn problem på Obs:

    Lista alla Fråga

    smeknamn

    E-postadress

    frågor

      Ange e-post för att få en överraskning

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikanska
      sq.fmuser.org -> albanska
      ar.fmuser.org -> arabiska
      hy.fmuser.org -> Armenian
      az.fmuser.org -> Azerbajdzjanska
      eu.fmuser.org -> Baskiska
      be.fmuser.org -> vitryska
      bg.fmuser.org -> Bulgariska
      ca.fmuser.org -> katalanska
      zh-CN.fmuser.org -> Kinesiska (förenklad)
      zh-TW.fmuser.org -> Kinesiska (traditionella)
      hr.fmuser.org -> kroatiska
      cs.fmuser.org -> Tjeckiska
      da.fmuser.org -> danska
      nl.fmuser.org -> Dutch
      et.fmuser.org -> estniska
      tl.fmuser.org -> filippinska
      fi.fmuser.org -> finska
      fr.fmuser.org -> French
      gl.fmuser.org -> galiciska
      ka.fmuser.org -> Georgiska
      de.fmuser.org -> tyska
      el.fmuser.org -> Greek
      ht.fmuser.org -> Haitisk kreol
      iw.fmuser.org -> hebreiska
      hi.fmuser.org -> Hindi
      hu.fmuser.org -> ungerska
      is.fmuser.org -> isländska
      id.fmuser.org -> Indonesiska
      ga.fmuser.org -> Irländska
      it.fmuser.org -> Italian
      ja.fmuser.org -> japanska
      ko.fmuser.org -> koreanska
      lv.fmuser.org -> lettiska
      lt.fmuser.org -> Litauiska
      mk.fmuser.org -> makedonska
      ms.fmuser.org -> Malajiska
      mt.fmuser.org -> maltesiska
      no.fmuser.org -> Norwegian
      fa.fmuser.org -> persiska
      pl.fmuser.org -> polska
      pt.fmuser.org -> portugisiska
      ro.fmuser.org -> rumänska
      ru.fmuser.org -> ryska
      sr.fmuser.org -> serbiska
      sk.fmuser.org -> Slovakiska
      sl.fmuser.org -> Slovenska
      es.fmuser.org -> spanska
      sw.fmuser.org -> Swahili
      sv.fmuser.org -> svenska
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> Turkiska
      uk.fmuser.org -> ukrainska
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnamesiskt
      cy.fmuser.org -> Walesiska
      yi.fmuser.org -> Jiddisch

       
  •  

    FMUSER Wirless överför video och ljud enklare!

  • Kontakta oss

    Adress:
    No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Kina 510620

    E-post:
    [e-postskyddad]

    Tel / WhatApps:
    +8618078869184

  • Kategorier

  • Nyhetsbrev

    FÖRSTA ELLER FULLT NAMN

    E-post

  • paypal lösning  Western UnionKinesiska banken
    E-post:[e-postskyddad]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chatta med mig
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Kontakta oss