FMUSER Wirless överför video och ljud enklare!

[e-postskyddad] WhatsApp + 8618078869184
Språk

    Android Mobile Live: ljudsamling

     

    Principen för ljud
    Ljud är en slags ljudvåg producerad av vibrationer, som överförs genom medium (luft eller fast eller flytande) och kan uppfattas av människors eller djurs hörselorgan. Ljudfrekvensen uttrycks vanligtvis i Hertz och registreras som Hz, vilket hänvisar till antalet periodiska vibrationer per sekund. Decibel är enheter som används för att representera ljudintensitet, som registreras som dB.
    Ljud är en sorts fluktuation. När man spelar ett instrument, slår en dörr eller knackar i bordet, kommer ljudvibrationen att orsaka den rytmiska vibrationen av mellanluftmolekylerna, vilket gör att luften runtomkring ändrar täthet och bildar en tät och tät longitudinell våg, som producerar ljud vågor, som kommer att fortsätta tills vibrationen försvinner.
    Frekvensen av ljud som tas emot av ett organ har sin räckviddsbegränsning. Mänskliga öron hör i allmänhet bara ljud i intervallet 20Hz till 20000 Hz (20kHz), och den övre gränsen kommer att minska med stigande ålder. Andra arter har också olika hörselfrekvenser, till exempel hundar som kan höra ljud över 20kHz men inte under 40Hz. Utbudet av hörselfrekvenser för olika djurarter är som följer:
    ① Bat: 1000-120000hz
    ② Delfin: 2000-1000000hz
    ③ Katt: 60-65000hz
    ④ Hund: 40-50000hz
    ⑤ Person: 20-20000hz
    ⑥ Röd: infraljud, blå: hörbart ljud, grönt: ultraljud


    1. Mikrofoninsamling


    Mikrofon (även känd som mikrofon eller mikrofon, officiellt kallad mikrofon på kinesiska), översatt från engelska mikrofon, är en givare som omvandlar ljud till elektronisk signal. Enligt principen om mikrofontillverkning kan den delas in i följande kategorier:

    (1) Rörlig mikrofon
    Den dynamiska mikrofonens grundläggande struktur består av spole, membran och permanentmagnet. När ljudvågor kommer in i mikrofonen vibrerar membranet under trycket från ljudvågorna. Spolen som är ansluten till membranet börjar röra sig i magnetfältet. Enligt Faradays lag och Lenz lag kommer spolen att generera induktionsström.
    På grund av spolen och magneten är den dynamiska mikrofonen inte lätt och känslig, och hög- och lågfrekvensresponsen är dålig. Fördelen är att ljudet är mjukare och lämpar sig för inspelning av mänsklig röst.
    1. Ljudvåg 2. Vibrationsfilm 3. Spole 4. Magnet 5. Utsignal


    (2) Kondensatormikrofon
    Det finns ingen spole eller magnet i kondensormikrofonen, och spänningsändringen genereras av förändringen av avståndet mellan kondensatorns två plattor. När ljudvågen kommer in i mikrofonen vibrerar vibrationsfilmen, eftersom substratet är fixerat, så att avståndet mellan vibrationsfilmen och substratet kommer att förändras med vibrationen. Enligt kapacitansens egenskaper, när avståndet mellan de två partitionerna ändras, kommer kapacitansvärdet C att ändras, och effekten Q kommer att ändras när C ändras. Eftersom den fasta plattspänningen V behövs i kondensormikrofonen, behövs ytterligare ström för att denna mikrofon ska fungera. Den vanliga strömförsörjningen är batteri. På grund av sin höga känslighet används kapacitansmikrofon ofta för högkvalitativ inspelning.
    1. Akustisk våg 2. Vibrationsfilm 3. Substrat 4. Batteri 5. Motstånd 6. Utsignal

    (3) elektretkondensatormikrofon
    Kondensatormikrofonen behöver vanligtvis extra strömförsörjning för att fungera, men elektretkondensatormikrofonen kan inte behöva ytterligare ström. Elektret kallas även "permanent elektrisk kropp", som kommer att ha ett fast antal laddningar. Hela linjen har ingen strömförbrukning (linjen tar bort batteriet och motståndet som visas i figuren ovan). Enligt formeln: q = Cu, när C ändras, kommer spänningen u i båda ändarna av kondensatorn oundvikligen att förändras, vilket ger ut den elektriska signalen för att realisera ljudelektricitetstransformationen. Eftersom den faktiska kondensatorn har en liten kapacitans, är den elektriska utsignalen mycket svag, utgångsimpedansen är mycket hög, vilket kan nå mer än 100 megaohm. Därför kan den inte anslutas direkt till förstärkarkretsen, och den måste anslutas med impedansomvandlare. Ett speciellt fälteffektrör och en diod används vanligtvis för att bilda impedansomvandlare. Eftersom fälteffektröret är en aktiv enhet behöver den en viss förspänning och ström för att fungera i förstärkningsläget. Därför måste en DC-förspänning läggas till elektretmikrofonen för att fungera.


    (4) MEMS-mikrofon
    MEMS-mikrofon hänvisar till en mikrofon gjord av MEMS-teknik, även känd som mikrofonchip eller silikonmikrofon. MEMS-mikrofonens tryckavkännande film etsas på kiselchip direkt med MEMS-teknik. IC-chippet är vanligtvis integrerat i vissa relaterade kretsar, såsom förförstärkare. Det mesta av MEMS-mikrofondesignen är en slags byte av kondensatormikrofon i grundprincipen. MEMS-mikrofonen har också ofta en analog-till-digital-omvandlare, som direkt kan mata ut digitala signaler och bli en digital mikrofon, för att ansluta till den aktuella digitala kretsen. MEMS-mikrofonen används främst i vissa små mobila produkter som mobiltelefoner och handdatorer.
    Det finns andra typer av mikrofoner som det inte pratas så mycket om här.

     


    2. Mikrofonbrusreducering


    Med utvecklingen av teknik, även i en mycket bullrig miljö, kan den andra sidan höra telefonen tydligt, vilket främst beror på utvecklingen av brusreduceringsteknik. I dagens mobiltelefoner ser vi ofta att det inte bara finns en mikrofon, utan två eller till och med tre, och nyckeln till brusreducering är desto fler.

    (1) Mikrofonbrusreducering
    Generellt sett har telefonen två mikrofoner, en upptill och en nedtill. Båda ser väldigt små ut, men de två har en distinkt skillnad, där botten används för att ge tydliga samtal, medan toppen används för att eliminera brus.
    Eftersom avståndet mellan toppen och botten skiljer sig från källan till rösten under samtalet, är volymen som fångas upp av de två veten olika. Med denna skillnad kan vi filtrera bort bruset och behålla den mänskliga rösten. När du ringer ett samtal är bakgrundsljudsvolymen som plockas upp av de två mikrofonerna i princip densamma, medan den inspelade rösten kommer att ha en volymskillnad på cirka 6dB. Efter att toppvetet har samlat brus kan det användas för att eliminera brus efter att ha genererat en kompensationssignal genom avkodning.

    (2) Ekon
    Eko (eller eko) syftar på reflektion av ljudet av hinder. När ett hinder påträffas passerar en del av ljudvågorna genom hindret, medan den andra reflekteras tillbaka för att bilda ett eko. Om hindret har en hård och slät yta är det lätt att generera eko; annars är det lätt att absorbera ljud med mjuk yta; dessutom är grov yta lätt att sprida ljud. Ekot är längre än de som sänds direkt, så det hörs senare än det direkta ljudet. Om intervallet mellan två linjer av ljudvågor är mindre än 0.1 sekunder, kan det mänskliga örat inte urskilja, och endast det utökade ljudet kan höras. Eftersom ljudhastigheten i gasen är 343 meter per sekund vid rumstemperatur (20 ℃), behöver personer som står vid ljudkällan höra ekot, och avståndet från hindret till ljudkällan är minst 17 meter.

    (3) Eko-avstängning
    Många gånger finns det en efterfrågan på att koppla vete till livesändning, och ekodämpningen av det insamlade ljudet behövs. När mobiltelefonen är i situationen att ansluta vete spelar mobiltelefonen den andra partens röst, samlar in den med mikrofon och överför sedan det insamlade ljudet till den andra parten. På så sätt kommer den andra parten att höra sitt eget eko. Eftersom slingan pågår hela tiden kommer ekot att bli mer och mer, och äntligen kommer det att bli ett surr.
    Eko-avstängning är att ta bort rösten som spelas av telefonen själv vid inspelning av mikrofonens externa ljud, så att motpartens röst filtreras bort från det insamlade ljudet och på så sätt undvika ekogenerering. Följande bild visar mekanismen för ekodämpning.
    Ekoavbokning
    I den närmaste änden kommer mikrofonen att samla fjärrljudet från högtalaren. Antag att ljudet är y (n). Eftersom det är nödvändigt att sända fjärrljudet kan vi naturligtvis få ljudsignalen från fjärränden, förutsatt att ljudet är x (n). Det är inte svårt att upptäcka att x (n) spelas av högtalare, sedan sänds med luft och slutligen samlas in av mikrofon, och sedan ändras till y (n), X (n) och Y (n) har uppenbar korrelation. Om man antar att den totala ljudsignalen som samlas in av mikrofonen är Z (n), måste y (n) i Z (n) hittas med adaptivt filter enligt X (n), och sedan filtreras y (n) bort från Z ( n).

     


    3、 Ljudupptagning
    Principen för mikrofon har beskrivits tidigare. Efter att mikrofonen har samlats in till ljud omvandlas den till analog elektrisk signal. Efter det är det nödvändigt att konvertera analog elektrisk signal till analog signal som känns igen av datorn.
    Ljudinspelning kan användas i Android för att spela in ljud, och inspelat ljud kan ställas in som PCM-ljud. För att uttrycka ljud på datorspråk är det nödvändigt att digitalisera ljud. Det vanligaste sättet att digitalisera ljud är att modulera PCM (pulskodmodulering) med pulskod. Ljud passerar genom mikrofonen och omvandlar den till en serie spänningsförändrande signaler. För att omvandla en sådan spänningsförändrande signal till PCM-signal behövs tre processer: sampling, kvantifiering och kodning. För att implementera dessa tre processer behövs tre parametrar: samplingsfrekvens, antal samplingsbitar och antal kanaler.
    Pulskodsmodulering
    (1) Samplingsfrekvens
    Samplingsfrekvens är samplingsfrekvensen, som hänvisar till antalet gånger som ljudsampel erhålls varje sekund. Ju högre samplingsfrekvens, desto bättre ljudkvalitet, desto mer verklig är ljudåterställningen, men den tar också upp mer resurser. Eftersom upplösningen av det mänskliga örat är mycket begränsad, kan för hög frekvens inte urskiljas. Det finns 22khz, 44KHz och andra nivåer i 16-bitars ljudkort, bland vilka 22khz motsvarar ljudkvaliteten för vanliga FM-sändningar, 44KHz motsvarar CD-ljudkvalitet och den nuvarande vanliga samplingsfrekvensen är inte mer än 48Khz.


    (2) Provnummer
    Antalet samplingsbitar är samplingsvärdet eller samplingsvärdet (det vill säga samplingsamplituden kvantifieras). Det är en parameter som används för att mäta ljudets fluktuationer, eller upplösningen på ljudkortet. Ju högre värde, desto högre upplösning, desto starkare är förmågan hos ljudet som produceras.
    I dator är samplingsnumret i allmänhet uppdelat i 8 bitar och 16 bitar. 8 bitar är inte att säga att de vertikala koordinaterna är uppdelade i 8 delar, utan är uppdelade i 8 gånger av 2, nämligen 256; av samma anledning delar 16 bitar de vertikala koordinaterna i 65536 delar av 16-ordningen av 2.
    Ju större samplingshastighet och samplingsstorlek, desto mer är den registrerade vågformen närmare den ursprungliga signalen.

    (3) Antal kanaler
    Det är mycket väl förstått att det finns en uppdelning av mono och stereo, och monoljud kan bara göras av en högtalare (av vilka en del också kan bearbetas som två högtalare matar ut samma ljudkanal). PCM för stereo kan få båda högtalarna att låta (i allmänhet finns det arbetsfördelning mellan vänster och höger kanal), och det kan kännas mer rumsligt.
    Så nu kan vi få formeln för kapaciteten för PCM-filen:
    Lagringsmängd = (samplingsfrekvens, samplingsnummer, kanaltid) / 8 (enhet: byte)

     

     

     

     

     

     

    Hur långt (lång) mätarens hölje?

    Räckvidden beror på många faktorer. Den sanna avståndet baseras på antennen installera höjd, antennförstärkning, med användning av miljö som byggnad och andra hinder, känsligheten hos mottagaren, antennen hos mottagaren. Installera antennen mer hög och att använda på landsbygden, avståndet kommer mycket mer långt.

    EXEMPEL 5W FM-sändare användning i staden och hemstad:

    Jag har en USA kund användning 5W fm-sändare med GP-antenn i sin hemstad, och han testa den med en bil, det täcker 10km (6.21mile).

    Jag testar 5W FM-sändare med GP-antenn i min hemstad, det täcker om 2km (1.24mile).

    Jag testar 5W FM-sändare med GP-antenn i Guangzhou, det täcker ungefär endast 300meter (984ft).

    Nedan är den ungefärliga mängd olika effekt FM-sändare. (Intervallet är diameter)

    0.1W ~ 5W FM-sändare: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM-sändare: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM-sändare: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM-sändare: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM-sändare: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM-sändare: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM-sändare: 150KM ~ 200KM

    Hur man kontaktar oss för sändaren?

    Ring mig + 8618078869184 ELLER
    Maila mig [e-postskyddad]
    1.How långt du vill täcka i diameter?
    2.How tall av er torn?
    3.Where kommer du ifrån?
    Och vi kommer att ge dig mer professionell rådgivning.

    Om Oss

    FMUSER.ORG är ett systemintegreringsföretag med inriktning på RF-trådlös överföring / studio video ljudutrustning / streaming och databehandling. Vi tillhandahåller allt från rådgivning och konsultation genom rackintegration till installation, idrifttagning och träning.
     
    Vi erbjuder FM-sändare, analoga tv-sändare, digital-tv-sändare, VHF UHF-sändare, antenner, koaxialkabelkontakter, STL, luftbehandlingssystem, broadcast-produkter för studien, RF-signalövervakning, RDS-kodare, ljudprocessorer och fjärrkontrollenheter, IPTV Products, Video / Audio Encoder / Decoder, utformad för att möta behoven hos både stora internationella broadcast-nät och små privata stationer.
     
    Vår lösning har FM Radio Station / Analog TV Station / Digital TV Station / Audio Video Studio Equipment / Studio Transmitter Link / Transmitter Telemetry System / Hotel TV System / IPTV Live Broadcasting / Streaming Live Broadcast / Video Conference / CATV Broadcasting system.
     
    Vi använder avancerade teknologiprodukter för alla system, eftersom vi vet att hög tillförlitlighet och hög prestanda är så viktiga för systemet och lösningen. Samtidigt måste vi också se till att våra produkter är till ett mycket rimligt pris.
     
    Vi har kunder från offentliga och kommersiella programföretag, teleoperatörer och regleringsmyndigheter, och vi erbjuder även lösningar och produkter till många hundra mindre, lokala och lokala programföretag.
     
    FMUSER.ORG har exporterat mer än 15 år och har kunder över hela världen. Med 13 års erfarenhet inom detta område har vi ett professionellt team för att lösa kundens alla slags problem. Vi strävar efter att leverera den extremt rimliga prissättningen av professionella produkter och tjänster.
    Kontakta email: [e-postskyddad]

    vår fabrik

    Vi har modernisering av fabriken. Du är välkommen att besöka vår fabrik när du kommer till Kina.

    För närvarande finns det redan 1095 kunder runt om i världen besökte vår Guangzhou kontor. Om du kommer till Kina, är du välkommen att besöka oss.

    på mässan

    Detta är vårt deltagande i 2012 Global Sources Hong Kong Electronics Fair . Kunder från hela världen äntligen har en chans att träffas.

    Var är Fmuser?

    Du kan söka i dessa siffror " 23.127460034623816,113.33224654197693 "på google map, då hittar du vårt fmuser-kontor.

    FMUSER Guangzhou kontor i Tianhe District, som är mitten av Canton . Mycket nära till Canton Fair , Guangzhou järnvägsstation, Xiaobei väg och dashatou , behöver bara 10 minuter om ta TAXI . Välkommen vänner runt om i världen att besöka och förhandla.

    Kontakt: Sky Blue
    Mobil: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-post: [e-postskyddad]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Adress: No.305 Room Huilan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Postnummer: 510620

    Engelska: Vi accepterar alla betalningar, såsom PayPal, kreditkort, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, Om du har några frågor, vänligen kontakta mig [e-postskyddad] eller WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Vi rekommenderar att du använder Paypal för att köpa våra produkter, är det Paypal ett säkert sätt att köpa på internet.

      Varje av våra objekt listsidan botten på toppen har en paypal logotyp för att betala.

      Kreditkort.Om du inte har paypal, men du har kreditkort, kan du också klicka på den gula PayPal för att betala med ditt kreditkort.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Men om du inte har ett kreditkort och inte har ett PayPal-konto eller svårt att fick en paypal Kontoinställningar, kan du använda följande:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Betala med Western Union till mig:

      Förnamn / Förnamn: Yingfeng
      Efternamn / Efternamn / Efternamn: Zhang
      Fullständigt namn: Yingfeng Zhang
      Land: Kina
      Stad: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Betala med T / T (banköverföring / Telegraphic Transfer / banköverföring)
       
      Första BANKINFORMATIONEN (FÖRETAGSKONTO):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Banknamn: BANKEN AV KINA (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Bankadress: BANKEN AV KINA TOREN, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      BANK KOD: 012
      Kontonamn: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Konto Nej. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Andra BANKINFORMATIONEN (FÖRETAGSKONTO):
      Mottagare: Fmuser International Group Inc.
      Kontonummer: 44050158090900000337
      Mottagarens bank: China Construction Bank Guangdong Branch
      SWIFT-kod: PCBCCNBJGDX
      Adress: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, Tianhe District, Kina
      ** Obs: När du överför pengar till vårt bankkonto, skriv INTE något i kommentarområdet, annars kommer vi inte att kunna ta emot betalningen på grund av regeringens policy för internationell handel.

    * Det kommer att sändas i 1-2 arbetsdagar när betalning klar.

    * Vi kommer att skicka det till ditt paypal tilltalar. Om du vill ändra adress, skicka din rätt adress och telefonnummer till min e [e-postskyddad]

    * Om förpackningarna är under 2kg kommer vi att skickas via post flygpost, tar det ungefär 15-25days till din hand.

    Om paketet är mer än 2kg kommer vi sänder via EMS, DHL, UPS, Fedex snabb expressleverans, kommer det att ta ungefär 7 ~ 15days till din hand.

    Om paketet mer än 100kg, kommer vi att skicka via DHL eller flygfrakt. Det tar ca 3 ~ 7days till din hand.

    Alla paket är formen Kina Guangzhou.

    * Paketet kommer att skickas som en "gåva" och avvisas så mindre som möjligt, köparen behöver inte betala för "TAX".

    * Efter fartyg, kommer vi att skicka en e-post och ger dig som spårningen numrerar.

    För garanti.
    Kontakta oss --- >> Returnera artikeln till oss --- >> Ta emot och skicka en ny ersättare.

    Namn: Liu Xiaoxia
    Adress: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou Kina.
    ZIP: 510620
    Tel: + 8618078869184

    Återvänd till denna adress och skriva din paypal adress, namn problem på Obs:

    Lista alla Fråga

    smeknamn

    E-postadress

    frågor

      Ange e-post för att få en överraskning

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikanska
      sq.fmuser.org -> albanska
      ar.fmuser.org -> arabiska
      hy.fmuser.org -> Armenian
      az.fmuser.org -> Azerbajdzjanska
      eu.fmuser.org -> Baskiska
      be.fmuser.org -> vitryska
      bg.fmuser.org -> Bulgariska
      ca.fmuser.org -> katalanska
      zh-CN.fmuser.org -> Kinesiska (förenklad)
      zh-TW.fmuser.org -> Kinesiska (traditionella)
      hr.fmuser.org -> kroatiska
      cs.fmuser.org -> Tjeckiska
      da.fmuser.org -> danska
      nl.fmuser.org -> Dutch
      et.fmuser.org -> estniska
      tl.fmuser.org -> filippinska
      fi.fmuser.org -> finska
      fr.fmuser.org -> French
      gl.fmuser.org -> galiciska
      ka.fmuser.org -> Georgiska
      de.fmuser.org -> tyska
      el.fmuser.org -> Greek
      ht.fmuser.org -> Haitisk kreol
      iw.fmuser.org -> hebreiska
      hi.fmuser.org -> Hindi
      hu.fmuser.org -> ungerska
      is.fmuser.org -> isländska
      id.fmuser.org -> Indonesiska
      ga.fmuser.org -> Irländska
      it.fmuser.org -> Italian
      ja.fmuser.org -> japanska
      ko.fmuser.org -> koreanska
      lv.fmuser.org -> lettiska
      lt.fmuser.org -> Litauiska
      mk.fmuser.org -> makedonska
      ms.fmuser.org -> Malajiska
      mt.fmuser.org -> maltesiska
      no.fmuser.org -> Norwegian
      fa.fmuser.org -> persiska
      pl.fmuser.org -> polska
      pt.fmuser.org -> portugisiska
      ro.fmuser.org -> rumänska
      ru.fmuser.org -> ryska
      sr.fmuser.org -> serbiska
      sk.fmuser.org -> Slovakiska
      sl.fmuser.org -> Slovenska
      es.fmuser.org -> spanska
      sw.fmuser.org -> Swahili
      sv.fmuser.org -> svenska
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> Turkiska
      uk.fmuser.org -> ukrainska
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnamesiskt
      cy.fmuser.org -> Walesiska
      yi.fmuser.org -> Jiddisch

       
  •  

    FMUSER Wirless överför video och ljud enklare!

  • Kontakta Oss

    Adress:
    No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Kina 510620

    E-post:
    [e-postskyddad]

    Tel / WhatApps:
    +8618078869184

  • Kategorier

  • Nyhetsbrev

    FÖRSTA ELLER FULLT NAMN

    E-post

  • paypal lösning  Western UnionKinesiska banken
    E-post:[e-postskyddad]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chatta med mig
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Kontakta oss