FMUSER Wirless överför video och ljud enklare!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikanska
sq.fmuser.org -> albanska
ar.fmuser.org -> arabiska
hy.fmuser.org -> Armenian
az.fmuser.org -> Azerbajdzjanska
eu.fmuser.org -> Baskiska
be.fmuser.org -> vitryska
bg.fmuser.org -> Bulgariska
ca.fmuser.org -> katalanska
zh-CN.fmuser.org -> Kinesiska (förenklad)
zh-TW.fmuser.org -> Kinesiska (traditionella)
hr.fmuser.org -> kroatiska
cs.fmuser.org -> Tjeckiska
da.fmuser.org -> danska
nl.fmuser.org -> Dutch
et.fmuser.org -> estniska
tl.fmuser.org -> filippinska
fi.fmuser.org -> finska
fr.fmuser.org -> French
gl.fmuser.org -> galiciska
ka.fmuser.org -> Georgiska
de.fmuser.org -> tyska
el.fmuser.org -> Greek
ht.fmuser.org -> Haitisk kreol
iw.fmuser.org -> hebreiska
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> ungerska
is.fmuser.org -> isländska
id.fmuser.org -> Indonesiska
ga.fmuser.org -> Irländska
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> japanska
ko.fmuser.org -> koreanska
lv.fmuser.org -> lettiska
lt.fmuser.org -> Litauiska
mk.fmuser.org -> makedonska
ms.fmuser.org -> Malajiska
mt.fmuser.org -> maltesiska
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> persiska
pl.fmuser.org -> polska
pt.fmuser.org -> portugisiska
ro.fmuser.org -> rumänska
ru.fmuser.org -> ryska
sr.fmuser.org -> serbiska
sk.fmuser.org -> Slovakiska
sl.fmuser.org -> Slovenska
es.fmuser.org -> spanska
sw.fmuser.org -> Swahili
sv.fmuser.org -> svenska
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> Turkiska
uk.fmuser.org -> ukrainska
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamesiskt
cy.fmuser.org -> Walesiska
yi.fmuser.org -> Jiddisch
Även idag, även med teknikutveckling och marknadsföring av stora tillverkare, är VR och AR fortfarande nischade. Vi har kunnat bygga virtuella utrymmen med hjälp av hårdvaruenheter, men de förbättringar som förväntas av allmänheten när det gäller lättare hårdvara, kraftfullare system, bättre programvaruupplevelse och bekvämare skärmeffekter har ännu inte kommit, så VR och AR inte används dagligen. Det finns fortfarande ett avstånd.
Livestreaming har blivit en av de hetaste internetbutikerna. Som en framväxande e-handelsmodell har livestreaming absorberat olika grupper av människor, från tjänstemän till entreprenörer, och har gett en stark drivkraft för snabb tillväxt under epidemin.
Därför har virtuell direktsändning tyst smygt in i våra liv. Enligt "IDC FutureScape: Connectable Devices Global 2019 Forecast-China Enlightenment" kommer VR att hjälpa till att lösa problemet med låg arbetseffektivitet i tvärkontors- och regionalt samarbete. Den efterföljande penetrationen av andra scenarier kommer att påskynda tillväxten och splittringen av VR / AR-teknik och utvecklingsmodeller är en fråga värt att fundera över.
Vilken roll spelar VR / AR i det virtuella live-sändningsrummet?
Jämfört med traditionell direktsändning har virtuell direktsändning med VR / AR-utrustning större frihet och bättre resultat. Traditionell direktsändning begränsas av teknik och förlitar sig främst på karaktärsförklaringar. När den väl stött på reklam för turistprodukter är det direkt svårt att nå konsumenterna live-sändningseffekten. Den virtuella live-sändningen använder VR / AR-teknik och använder AR tredimensionell modellering för att simulera bakgrunden och använder sedan VR-panoramavideo för att komplettera och visa innehåll som konsumenterna inte kan se, så att de kan fördjupas i scenen och locka dem att göra beställningar.
När det gäller bostadsuthyrning spelar virtuell direktsändning också en fördel. Under epidemin stannade alla hemma, men hyresefterfrågan är fortfarande ostoppbar. Tack vare VR-tekniken kan livevisningar hjälpa konsumenter att förstå bostads- och dekorationsförhållandena i fastigheten så fullt som möjligt och få mer intuitiv och detaljerad information än foton och text. Information.
Enligt de nationella uppgifter som publicerats av en fastighetshandelsplattform har antalet VR-visningar som lanseras varje dag sedan lanseringen av VR-visningar översteg 350,000 30. TOP-mäklare kan ta 3.5 uppsättningar visningar om dagen. Under epidemin, användare av VR-visningar Detta är XNUMX gånger högre än tidigare.
För närvarande, förutom att stödja teamet för att komma in i samma virtuella utrymme, kan VR-teknik också visa och manipulera data och till och med objekt. I mitt land har VR-tekniken börjat visa applikationer över rymden inom medicinska och andra branscher, och fjärrdiagnos och levande kirurgi är inte nytt.
Det är värt att nämna att den virtuella värden för Spring Festival Gala 2015 och den virtuella studion under CCTV5 World Cup med hjälp av AR-panoramasimuleringssystemet båda är tidiga användare av virtuell direktsändning. Det är underförstått att detta tekniska system antar en "L" eller "U" struktur (bestående av en markskärm och 3/4 av huvudskärmen) för att skapa en multi-vinkel skarvning LED stereosimuleringsmiljö, kombinerat med stöd för flera material , OptiTrack Med infraröd positionering, 3D-sömnad i realtid och PBR-renderingsteknik kan en komplett virtual reality-studio fås utan nycklingsteknologi.
Kommer AR / VR: s rollspel i virtuella direktsändningar att inleda den andra våren av utveckling?
Miljön och innehållet i detta direktsändningsrum är intuitivt och synligt, och värden och skådespelarna kan också interagera med innehållet i realtid. Under skytteperioden är antalet användare och tillägget och användningen av rekvisita inte begränsat, vilket kan förbättra produktionseffektiviteten för radio- och tv-program. Det kreativa spelet i det senare skedet av TV: n och filmen har öppnat nya horisonter.
Det måste nämnas att den virtuella direktsändningen i Japan har gett en viss referens för uppkomsten av inhemska virtuella idoler och virtuella ankare. För närvarande är den virtuella live-sändningsfunktionen för Kola Kla online i APP och den virtuella live-sändningsfunktionen med innovativt spel som ansiktsnypning direkt integrerad av Huya direkt på värdssidan. Station B valde att samarbeta med några japanska företag och bjöd in dussintals japanska virtuella ankare som Fuyuki Shirakami och Nanana Kagura för att lyckas bosätta sig. Även Kugou och iQiyi skulle inte överträffas och började rekrytera ankare medan de öppnade live-kanaler relaterade till virtuella ankare .
Kommer virtuell direktsändning att vara den andra våren av AR / VR?
Även på spåret av virtuell direktsändning är internettillverkarna alla medvetna om trenden och är ovilliga att bli kvar. Men jämfört med utlandet är den totala virtuella live-sändningsatmosfären i Kina fortfarande relativt preliminär. Det handlar om tre frågor:
1. Teknik. Det måste nämnas att en bra upplevelse av virtuell direktsändning måste drivas av teknik. Om den virtuella bilden som konstrueras inte är tillräckligt naturlig på grund av dålig teknisk styrka kommer den virtuella scenen att frysa ofta och det blir svårt för användarna att betala räkningen. Till skillnad från direktsändning måste virtuell direktsändning utrustas med professionell utrustning för motion capture eller verktyg för kontroll av ansiktsuttryck för att uppnå goda live-sändningseffekter. Den alltför komplexa operationen höjer också osynligt tröskeln för virtuell direktsändning, vilket sannolikt kommer att bli ett huvudspel i framtiden.
2. Innehåll. När det tekniska problemet har lösts är det särskilt viktigt för hanteringen av den virtuella bilden. Alla gillar Li Jiaqi och Wei Ya på grund av sin professionella attityd och skicklighet. Den virtuella IP kan sjunga och dansa, och den har alltid tappat lite liv. "Det verkar vara tråkigt att vara för perfekt."
För närvarande saknas fortfarande den inhemska virtuella IP-en på innehållssidan, så den är fortfarande beroende av Japans samarbete och produktion. Detta testar inte bara operatörens kontinuerliga uteffekt, utan ställer också högre krav på fläktarnas driftsförmåga.
När allt kommer omkring, hur man får mer vanliga människor att delta i den virtuella direktsändningen är hemligheten med innehållsförverkligande. Om alla en dag kan använda sina mobiltelefoner för att visa sig bakom avataren eller till och med producera innehåll i UGC-stil kan dessa unika saker göra virtuella livesändningar till en annan prestation.
3. Kostnad. Virtuell live-sändning har verkligen brutit många begränsningar av tid och rum i viss utsträckning och kraftigt utvidgat det kreativa utrymmet. Viss nödvändig hårdvaruutrustning och professionellt teamsamarbete kräver dock höga medel för att stödja. Även du och jag som är vana vid den mobilbaserade informationsförbrukningen och presentationsmiljön, om du vill gå med i UGC-stilproduktion i framtiden, är jag rädd att du vill uppnå dynamisk fångst av ansiktsegenskaper och uttrycksförändringar med endast en mobiltelefon. Gör en högre investering i hårdvara.
Den tekniska utvecklingen av VR / AR fortsätter fortfarande långsamt och populariteten för direktsändning jäser fortfarande. "Allt kan sändas live." Olika branscher funderar på hur man kan ansluta till direktsändning. Hur man bättre kan sända live har blivit en ny strävan. VR / AR begränsas dock av svåra punkter som teknik, innehåll och kostnad, och det tar tid att göra ett stänk med direktsändning.
|
Ange e-post för att få en överraskning
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikanska
sq.fmuser.org -> albanska
ar.fmuser.org -> arabiska
hy.fmuser.org -> Armenian
az.fmuser.org -> Azerbajdzjanska
eu.fmuser.org -> Baskiska
be.fmuser.org -> vitryska
bg.fmuser.org -> Bulgariska
ca.fmuser.org -> katalanska
zh-CN.fmuser.org -> Kinesiska (förenklad)
zh-TW.fmuser.org -> Kinesiska (traditionella)
hr.fmuser.org -> kroatiska
cs.fmuser.org -> Tjeckiska
da.fmuser.org -> danska
nl.fmuser.org -> Dutch
et.fmuser.org -> estniska
tl.fmuser.org -> filippinska
fi.fmuser.org -> finska
fr.fmuser.org -> French
gl.fmuser.org -> galiciska
ka.fmuser.org -> Georgiska
de.fmuser.org -> tyska
el.fmuser.org -> Greek
ht.fmuser.org -> Haitisk kreol
iw.fmuser.org -> hebreiska
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> ungerska
is.fmuser.org -> isländska
id.fmuser.org -> Indonesiska
ga.fmuser.org -> Irländska
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> japanska
ko.fmuser.org -> koreanska
lv.fmuser.org -> lettiska
lt.fmuser.org -> Litauiska
mk.fmuser.org -> makedonska
ms.fmuser.org -> Malajiska
mt.fmuser.org -> maltesiska
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> persiska
pl.fmuser.org -> polska
pt.fmuser.org -> portugisiska
ro.fmuser.org -> rumänska
ru.fmuser.org -> ryska
sr.fmuser.org -> serbiska
sk.fmuser.org -> Slovakiska
sl.fmuser.org -> Slovenska
es.fmuser.org -> spanska
sw.fmuser.org -> Swahili
sv.fmuser.org -> svenska
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> Turkiska
uk.fmuser.org -> ukrainska
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamesiskt
cy.fmuser.org -> Walesiska
yi.fmuser.org -> Jiddisch
FMUSER Wirless överför video och ljud enklare!
Kontakta oss
Adress:
No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Kina 510620
Kategorier
Nyhetsbrev