FMUSER Wirless överför video och ljud enklare!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikanska
sq.fmuser.org -> albanska
ar.fmuser.org -> arabiska
hy.fmuser.org -> Armenian
az.fmuser.org -> Azerbajdzjanska
eu.fmuser.org -> Baskiska
be.fmuser.org -> vitryska
bg.fmuser.org -> Bulgariska
ca.fmuser.org -> katalanska
zh-CN.fmuser.org -> Kinesiska (förenklad)
zh-TW.fmuser.org -> Kinesiska (traditionella)
hr.fmuser.org -> kroatiska
cs.fmuser.org -> Tjeckiska
da.fmuser.org -> danska
nl.fmuser.org -> Dutch
et.fmuser.org -> estniska
tl.fmuser.org -> filippinska
fi.fmuser.org -> finska
fr.fmuser.org -> French
gl.fmuser.org -> galiciska
ka.fmuser.org -> Georgiska
de.fmuser.org -> tyska
el.fmuser.org -> Greek
ht.fmuser.org -> Haitisk kreol
iw.fmuser.org -> hebreiska
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> ungerska
is.fmuser.org -> isländska
id.fmuser.org -> Indonesiska
ga.fmuser.org -> Irländska
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> japanska
ko.fmuser.org -> koreanska
lv.fmuser.org -> lettiska
lt.fmuser.org -> Litauiska
mk.fmuser.org -> makedonska
ms.fmuser.org -> Malajiska
mt.fmuser.org -> maltesiska
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> persiska
pl.fmuser.org -> polska
pt.fmuser.org -> portugisiska
ro.fmuser.org -> rumänska
ru.fmuser.org -> ryska
sr.fmuser.org -> serbiska
sk.fmuser.org -> Slovakiska
sl.fmuser.org -> Slovenska
es.fmuser.org -> spanska
sw.fmuser.org -> Swahili
sv.fmuser.org -> svenska
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> Turkiska
uk.fmuser.org -> ukrainska
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamesiskt
cy.fmuser.org -> Walesiska
yi.fmuser.org -> Jiddisch
Innan redaktören officiellt skriver den här artikeln, förklarar redaktören i förväg att det "grundläggande flödet av konstruktion av direktsändningsplattform" som nämns i den här artikeln är specifikt för "Jag ser den enorma potentialen på direktsändningsmarknaden, så jag vill driva en direktutsändningsplattform , men jag vet inte hur man utvecklar den. Den här artikeln innehåller inga problem med källkoden, bara några få professionella termförklaringar. Så om du är en teknisk part, utvecklare eller relaterad produktreklam, kanske den här artikeln inte till stor hjälp för dig.
Inte mycket nonsens, låt oss komma igång!
1. Investerare hittar professionella utvecklare och tecknar kontrakt
Här skickar investeraren vanligtvis flera representanter till utvecklingsbolaget för att underteckna avtalet, och utvecklarens produktchef kommer att följa utvecklaren under hela processen. Huvudinnehållet som utvecklaren tillhandahåller vid undertecknandet av avtalet handlar i allmänhet om produktefterfrågan, produktprissättning, processvisning och substantivförklaringar beroende på investerarens förståelse av professionell kunskap etc. En sak att notera är att utvecklaren efter undertecknandet av kontraktet kommer generellt att kräva att kunden väljer en annan betalningsmetod utifrån kundens krav på byggtiden för utveckling av direktsändningsplattformen.
2. Investeraren förser utvecklaren med informationen och programmet börjar byggas
Efter att ha betalat pengarna överlämnas det huvudsakliga utvecklingsarbetet till part B. Men som investerare i parti B ska du inte vara ledig och du måste fortfarande samarbeta med utvecklaren för att göra lite arbete. Först och främst är det nödvändigt att ge utvecklingsföretaget serverkonton, webbplatsdomännamn och färdiga logotypikoner. Om möjligt kan prototypen eller renderingen av alla plattformar (PC eller APP) tillhandahållas utvecklaren när kontraktet undertecknas. Under processen med programkonstruktion kan investerare göra små förbättringar av prototypen eller renderingen när som helst och synkronisera med utvecklaren. Men om part A inte tillhandahåller en prototyp eller effektdiagram innan programmet byggs, kommer produktchefen att utveckla diagrammet enligt textbeskrivningen av användarens behov just nu.
3. Plattformen är klar och utvecklaren går officiellt in i utvecklingsfasen
I detta skede kan investerare fortfarande inte vara lediga. Eftersom den allmänna utvecklingsprocessen för live-sändningsplattform kräver åtkomst till tredjeparts SDK: er, naturligtvis, om enskilda utvecklare klarar sig av plug-ins, kommer de direkt att rekommendera sina egna relaterade SDK: er till kunderna. Förklaringen till SDK kan helt enkelt förstås som ett paketerat mjukvarupaket. Med dessa "paketerade program" och utökade tjänster kan andra funktioner på plattformen (som bakgrundsdatastatistik, privata meddelandetjänster etc.) realiseras. Ta live-sändningsplattformen som ett exempel. Generellt sett måste investerare tillhandahålla CDN-konton för innehållsdistribution och videoacceleration, till exempel Tencent Cloud, tredjepartskonton för lagring av bilder, till exempel Qiniu Cloud, och Tencent Maps eller AutoNavi för platstjänster. Kartkonto, Ronglian Cloud-konto för SMS-verifiering och inloggning, och Apple-utvecklarkonto för notering på iOS (om det finns en mobiltelefon), etc. Som med de tidigare punkterna, om investeraren inte förstår tjänsten från tredje part, Produktchef kommer generellt att förklara det i detalj.
4. Utvecklaren hjälper till att få tillgång till de tre parterna. När utvecklaren har slutfört det interna testet, leverera det till investeraren och vänta tills investeraren gör det första interna testet
Efter att investerare har försett utvecklarna med de trepartskonton som krävs, kommer de senare att komma åt dessa trepartsgränssnitt under utvecklingen av direktsändningsplattformen. Det viktigaste jobbet som investerare måste göra just nu är att vänta. Men när investerare får programvaran för direktutsändning och relaterade program, kan de först upprätta ett dokument för återkoppling av problem, för för part A kanske de produkter som erhålls efteråt inte uppfyller de slutliga kraven, och de måste fortsätta testa sig själva. För feedback och buggfixar hjälper professionella utvecklare ofta investerare i detta arbete. Det rekommenderas att den första testcykeln inte ska vara mindre än tio dagar. Samtidigt, om några av investerarnas tekniska personal tänker lära sig mer om produktens back-end eller front-end-arbetsmekanism under testprocessen, kommer vissa utvecklare också att ge gratis utbildning.
5. Investerare gör det nte interna testet för att förbereda sig för att direktsändningsplattformen går online
Genom samordning och (upprepad) testning och modifiering av utvecklaren har investerare inlett det sista testet innan direktsändningsplattformen går live. Vid den här tiden kommer det i princip inte att finnas några större problem i driften av direktsändningsplattformen. Investerare kan starta försöksfasen just nu. Innan direktsändningsplattformen officiellt drivs har investerare i allmänhet möjlighet att kommunicera med utvecklarna för nästa steg. Innan produktuppdateringen gör "slutliga" justeringar och feedback. När allt detta är klart, grattis, du har din egen live-sändningsplattform, och sedan kan du använda den bra.
Sammanfattningsvis, från investerarnas perspektiv, har utvecklingsprocessen för live-sändningsplattformen som behöver förstås introducerats för dig. Om du har några frågor eller några detaljerade frågor, vänligen lämna ett meddelande till redaktören.
|
Ange e-post för att få en överraskning
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikanska
sq.fmuser.org -> albanska
ar.fmuser.org -> arabiska
hy.fmuser.org -> Armenian
az.fmuser.org -> Azerbajdzjanska
eu.fmuser.org -> Baskiska
be.fmuser.org -> vitryska
bg.fmuser.org -> Bulgariska
ca.fmuser.org -> katalanska
zh-CN.fmuser.org -> Kinesiska (förenklad)
zh-TW.fmuser.org -> Kinesiska (traditionella)
hr.fmuser.org -> kroatiska
cs.fmuser.org -> Tjeckiska
da.fmuser.org -> danska
nl.fmuser.org -> Dutch
et.fmuser.org -> estniska
tl.fmuser.org -> filippinska
fi.fmuser.org -> finska
fr.fmuser.org -> French
gl.fmuser.org -> galiciska
ka.fmuser.org -> Georgiska
de.fmuser.org -> tyska
el.fmuser.org -> Greek
ht.fmuser.org -> Haitisk kreol
iw.fmuser.org -> hebreiska
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> ungerska
is.fmuser.org -> isländska
id.fmuser.org -> Indonesiska
ga.fmuser.org -> Irländska
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> japanska
ko.fmuser.org -> koreanska
lv.fmuser.org -> lettiska
lt.fmuser.org -> Litauiska
mk.fmuser.org -> makedonska
ms.fmuser.org -> Malajiska
mt.fmuser.org -> maltesiska
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> persiska
pl.fmuser.org -> polska
pt.fmuser.org -> portugisiska
ro.fmuser.org -> rumänska
ru.fmuser.org -> ryska
sr.fmuser.org -> serbiska
sk.fmuser.org -> Slovakiska
sl.fmuser.org -> Slovenska
es.fmuser.org -> spanska
sw.fmuser.org -> Swahili
sv.fmuser.org -> svenska
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> Turkiska
uk.fmuser.org -> ukrainska
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamesiskt
cy.fmuser.org -> Walesiska
yi.fmuser.org -> Jiddisch
FMUSER Wirless överför video och ljud enklare!
Kontakta Oss
Adress:
No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Kina 510620
Kategorier
Nyhetsbrev