FMUSER Wirless överför video och ljud enklare!

[e-postskyddad] WhatsApp + 8618078869184
Språk

    Principen för OSD

     

    OSD (On Screen Display) är en typ av skärmvisningsteknik som används för att visa tecken, grafik och bilder på displayterminalen.

    Videominne, även känt som rambuffert, används för att lagra den återgivningsdata som bearbetas eller håller på att extraheras av grafikchipet. Precis som datorminne är videominne en komponent som används för att lagra grafikinformation som ska bearbetas. Bilden vi ser på skärmen består av enskilda pixlar och varje pixel använder 4-32 eller till och med 64-bitars data för att kontrollera dess ljusstyrka och färg. Dessa data måste sparas via videominnet. Sedan tilldelas det av displaychip och CPU, och slutligen omvandlas resultatet av operationen till grafik och skickas till displayen.

    1. Beräkning av videominne:
    bredd * höjd * PIXEL_SIZE (bitdjup)
    8bit 16bit 32bit
    U32 * p = (U32 *) GetMemoryAddr ();
    p [y * bredd + x] = 0xffff0000;
    Till exempel är upplösningen 1280 * 720, bildläget är ARGB8888 och din videominnesbuffert är 1280 * 720 * 4. Om det är ARGB1555 representerar 1280 * 720 * 2, 4 och 2 bitdjupet, vilket är antalet byte
    Upplösningen är 1280 * 720 och bildläget är ARGB8888. På en skärm finns 1280 pixlar i en rad och 720 pixlar i en kolumn. En pixel styrs av 4 byte data.

    2. Realiseringsprocessen är: innehållet i videominnet motsvarar pixlarna på displayterminalen en till en. Denna en-till-en-korrespondens ställs vanligtvis av register och implementeras sedan av hårdvaran. Funktionen av minnesinnehållet ändrar skärmens pixlar så att visningen av ett specifikt gränssnitt kan realiseras. I själva verket är detta också metoden för allmän digital display att visas. Till exempel: 320 * 240 monokromatisk (1 bit) pixel OSD kräver 40 * 240 byte lagringsutrymme för att motsvara det; 320 * 240 16 färger (4 bitar) pixel OSD kräver 160 * 240 byte lagringsutrymme för att motsvara det

    Nu är det möjligt att ändra pixlarna i OSD genom att ändra lagringsenhetens innehåll, men det finns fortfarande en nyckelfråga hur man ska arbeta efter behov, det vill säga hur man ställer in en viss pixel till en viss färg. Därefter introducerar vi konceptet färgrutor.
     
     Innehållet i de nedre fyra bitarna i en byte motsvarar en pixel en-mot-en, och dess värde är "3", sedan bestäms färgen som representeras av siffran "3" av färgpaletten och sedan OSD-skärmen drivs för att ställa in pixeln till den angivna färgen. Liknande,

    Motsvarande förhållande mellan denna färgpalett och den fysiska OSD-skärmen ställs vanligtvis in av registret, vilket garanteras av hårdvaran. För en viss visningsmiljö är denna färgpalett i allmänhet fast


    Det finns för närvarande två huvudsakliga OSD-implementeringsmetoder: överlagring och syntes mellan den externa OSD-generatorn och videoprocessorn; videoprocessorn stöder OSD internt och överlagrar OSD-information direkt inuti videobufferten.
     
     
     1. Realiseringsprincipen för superpositionssyntesen mellan den externa OSD-generatorn och videoprocessorn är: en karaktärgenerator och bildbuffert inbyggd i MCU, med hjälp av snabbblank-signalen för att byta TV-skärm och OSD-skärminnehåll, skapa OSD-tecken och annat innehåll ovanpå den sista skärmen, i OSD- och skärmöverlagringsprocessen, genom att justera förhållandet mellan de två kan uppnå OSD-halvgenomskinlig (blandning) -effekt. Samtidigt kan olika OSD-färgeffekter erhållas genom att koda om de röda, gröna och blå signalerna i OSD-signalen.
     
     
     2. En annan implementeringsmetod är att stödja OSD inuti videoprocessorn och direkt lägga OSD-information inuti videobufferten. Denna typ av videobearbetning har vanligtvis ett externt minne eller en liten mängd interna linjebuffertar, samt en OSD-generator. OSD-syntes och kontroll kompletteras direkt i videobufferten, och den har också ovan nämnda genomskinlighet och färgkontrollfunktioner. OSD har två typer: Font-Based och Bit-Map.
     
     
     Tecken OSD: För att spara skärmens cache, använder tidiga och billiga lösningar en tecken OSD-generator. Principen är att dela upp skärminnehållet i OSD i block enligt ett specifikt format (12 × 18, 12 × 16, etc.), såsom siffror 0-9, bokstäver az, vanligt förekommande ljusstyrka, kontrastsymboler etc. , och detta innehåll stelnar i ROM eller Flash, endast motsvarande indexnummer lagras i displaycachen, en sådan "ordbok" -struktur kan minskas kraftigt Visa behovet av cachning. För att ge kontroll över färgen och andra attribut för varje tecken finns det vanligtvis en attributbuffert av samma storlek som visningsbufferten och dess attribut (förgrundsfärg, bakgrundsfärg, flimmer etc.) är effektiva för varje pixel i hela karaktären. För att kompensera för bristen att inte kunna specificera färgen för varje pixel på detta sätt, ger OSD-generatorn en lösning för att presentera flerfärgstecken genom att kombinera flera skärmbuffertar. Principen är att varje bildbuffert bestämmer ett färgschema. När två eller flera bildskärmsbuffertar slås ihop, kan flerfärgstecken med mer än två färger "läggas ihop". Fördelen med tecken OSD är att den kan använda mindre visningsbuffert inuti OSD, och MCU behöver bara ange index för visningsinnehållet för att visa motsvarande OSD-information, som kan implementeras på en relativt låg hastighet MCU. Men det är just på grund av ovanstående

    Visningsinformationen och färgkodningsmetoden är inte tillräckligt intuitiva, vilket kommer att ge vissa problem för firmwareutvecklingen av tecken OSD. Vanligtvis använder LCD-skärmar, billiga platt-TV-apparater och traditionella CRT-TV-apparater denna typ av OSD, och de upptar fortfarande den vanliga positionen på marknaden. Jämfört med tecken OSD är bearbetningsprincipen för bitmap OSD mer intuitiv och enkel: genom att ändra varje pixel i ett specifikt område av det slutliga visningsinnehållet läggs OSD-informationen direkt på den sista skärmen,

    Dess pixel-för-pixel-kontroll kan säkerställa flerfärgade och tillräckliga prestandafunktioner. Bitmap OSD-generatorn är vanligtvis inbyggd i videoprocessorn och delar dess huvudsakliga bildskärmsbuffert. Det finns också professionella OSD-bitmappsgeneratorer oberoende av videoprocessorn, till exempel Maxims MAX4455. Vanligtvis kräver denna typ av chip en extern SDRAM som en visningsbuffert. Visningseffekten av bitmap OSD kan i teorin vara mycket perfekt. Det kan ge olika objekt en tredimensionell effekt som liknar Windows, till exempel skuggade knappar, färgglad grafik och text, etc. Nackdelen är att den måste ha tillräckligt med OSD-skärmcache och hastighetskraven för MCU med pixel-för- pixelbearbetning. Denna typ av OSD används vanligtvis på stora avancerade platt-TV-apparater och professionella bildskärmar. Med den kontinuerliga utvecklingen av teknik och den kontinuerliga minskningen av minneskostnaderna bör framtida OSD-filer alla kartläggas.
     

    osd-ritning använder i allmänhet en dubbelbuffert-cachemekanism

    En buffert är vad vi kan se, och den andra är osynlig. När du ritar, bearbeta först data i bufferten som inte kan ses. Kopiera data från denna buffert när du ritar för att se.

     

     

     

     

     

     

    Hur långt (lång) mätarens hölje?

    Räckvidden beror på många faktorer. Den sanna avståndet baseras på antennen installera höjd, antennförstärkning, med användning av miljö som byggnad och andra hinder, känsligheten hos mottagaren, antennen hos mottagaren. Installera antennen mer hög och att använda på landsbygden, avståndet kommer mycket mer långt.

    EXEMPEL 5W FM-sändare användning i staden och hemstad:

    Jag har en USA kund användning 5W fm-sändare med GP-antenn i sin hemstad, och han testa den med en bil, det täcker 10km (6.21mile).

    Jag testar 5W FM-sändare med GP-antenn i min hemstad, det täcker om 2km (1.24mile).

    Jag testar 5W FM-sändare med GP-antenn i Guangzhou, det täcker ungefär endast 300meter (984ft).

    Nedan är den ungefärliga mängd olika effekt FM-sändare. (Intervallet är diameter)

    0.1W ~ 5W FM-sändare: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM-sändare: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM-sändare: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM-sändare: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM-sändare: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM-sändare: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM-sändare: 150KM ~ 200KM

    Hur man kontaktar oss för sändaren?

    Ring mig + 8618078869184 ELLER
    Maila mig [e-postskyddad]
    1.How långt du vill täcka i diameter?
    2.How tall av er torn?
    3.Where kommer du ifrån?
    Och vi kommer att ge dig mer professionell rådgivning.

    Om Oss

    FMUSER.ORG är ett systemintegreringsföretag med inriktning på RF-trådlös överföring / studio video ljudutrustning / streaming och databehandling. Vi tillhandahåller allt från rådgivning och konsultation genom rackintegration till installation, idrifttagning och träning.
     
    Vi erbjuder FM-sändare, analoga tv-sändare, digital-tv-sändare, VHF UHF-sändare, antenner, koaxialkabelkontakter, STL, luftbehandlingssystem, broadcast-produkter för studien, RF-signalövervakning, RDS-kodare, ljudprocessorer och fjärrkontrollenheter, IPTV Products, Video / Audio Encoder / Decoder, utformad för att möta behoven hos både stora internationella broadcast-nät och små privata stationer.
     
    Vår lösning har FM Radio Station / Analog TV Station / Digital TV Station / Audio Video Studio Equipment / Studio Transmitter Link / Transmitter Telemetry System / Hotel TV System / IPTV Live Broadcasting / Streaming Live Broadcast / Video Conference / CATV Broadcasting system.
     
    Vi använder avancerade teknologiprodukter för alla system, eftersom vi vet att hög tillförlitlighet och hög prestanda är så viktiga för systemet och lösningen. Samtidigt måste vi också se till att våra produkter är till ett mycket rimligt pris.
     
    Vi har kunder från offentliga och kommersiella programföretag, teleoperatörer och regleringsmyndigheter, och vi erbjuder även lösningar och produkter till många hundra mindre, lokala och lokala programföretag.
     
    FMUSER.ORG har exporterat mer än 15 år och har kunder över hela världen. Med 13 års erfarenhet inom detta område har vi ett professionellt team för att lösa kundens alla slags problem. Vi strävar efter att leverera den extremt rimliga prissättningen av professionella produkter och tjänster.
    Kontakta email: [e-postskyddad]

    vår fabrik

    Vi har modernisering av fabriken. Du är välkommen att besöka vår fabrik när du kommer till Kina.

    För närvarande finns det redan 1095 kunder runt om i världen besökte vår Guangzhou kontor. Om du kommer till Kina, är du välkommen att besöka oss.

    på mässan

    Detta är vårt deltagande i 2012 Global Sources Hong Kong Electronics Fair . Kunder från hela världen äntligen har en chans att träffas.

    Var är Fmuser?

    Du kan söka i dessa siffror " 23.127460034623816,113.33224654197693 "på google map, då hittar du vårt fmuser-kontor.

    FMUSER Guangzhou kontor i Tianhe District, som är mitten av Canton . Mycket nära till Canton Fair , Guangzhou järnvägsstation, Xiaobei väg och dashatou , behöver bara 10 minuter om ta TAXI . Välkommen vänner runt om i världen att besöka och förhandla.

    Kontakt: Sky Blue
    Mobil: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-post: [e-postskyddad]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Adress: No.305 Room Huilan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Postnummer: 510620

    Engelska: Vi accepterar alla betalningar, såsom PayPal, kreditkort, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, Om du har några frågor, vänligen kontakta mig [e-postskyddad] eller WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Vi rekommenderar att du använder Paypal för att köpa våra produkter, är det Paypal ett säkert sätt att köpa på internet.

      Varje av våra objekt listsidan botten på toppen har en paypal logotyp för att betala.

      Kreditkort.Om du inte har paypal, men du har kreditkort, kan du också klicka på den gula PayPal för att betala med ditt kreditkort.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Men om du inte har ett kreditkort och inte har ett PayPal-konto eller svårt att fick en paypal Kontoinställningar, kan du använda följande:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Betala med Western Union till mig:

      Förnamn / Förnamn: Yingfeng
      Efternamn / Efternamn / Efternamn: Zhang
      Fullständigt namn: Yingfeng Zhang
      Land: Kina
      Stad: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Betala med T / T (banköverföring / Telegraphic Transfer / banköverföring)
       
      Första BANKINFORMATIONEN (FÖRETAGSKONTO):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Banknamn: BANKEN AV KINA (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Bankadress: BANKEN AV KINA TOREN, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      BANK KOD: 012
      Kontonamn: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Konto Nej. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Andra BANKINFORMATIONEN (FÖRETAGSKONTO):
      Mottagare: Fmuser International Group Inc.
      Kontonummer: 44050158090900000337
      Mottagarens bank: China Construction Bank Guangdong Branch
      SWIFT-kod: PCBCCNBJGDX
      Adress: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, Tianhe District, Kina
      ** Obs: När du överför pengar till vårt bankkonto, skriv INTE något i kommentarområdet, annars kommer vi inte att kunna ta emot betalningen på grund av regeringens policy för internationell handel.

    * Det kommer att sändas i 1-2 arbetsdagar när betalning klar.

    * Vi kommer att skicka det till ditt paypal tilltalar. Om du vill ändra adress, skicka din rätt adress och telefonnummer till min e [e-postskyddad]

    * Om förpackningarna är under 2kg kommer vi att skickas via post flygpost, tar det ungefär 15-25days till din hand.

    Om paketet är mer än 2kg kommer vi sänder via EMS, DHL, UPS, Fedex snabb expressleverans, kommer det att ta ungefär 7 ~ 15days till din hand.

    Om paketet mer än 100kg, kommer vi att skicka via DHL eller flygfrakt. Det tar ca 3 ~ 7days till din hand.

    Alla paket är formen Kina Guangzhou.

    * Paketet kommer att skickas som en "gåva" och avvisas så mindre som möjligt, köparen behöver inte betala för "TAX".

    * Efter fartyg, kommer vi att skicka en e-post och ger dig som spårningen numrerar.

    För garanti.
    Kontakta oss --- >> Returnera artikeln till oss --- >> Ta emot och skicka en ny ersättare.

    Namn: Liu Xiaoxia
    Adress: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou Kina.
    ZIP: 510620
    Tel: + 8618078869184

    Återvänd till denna adress och skriva din paypal adress, namn problem på Obs:

    Lista alla Fråga

    smeknamn

    E-postadress

    frågor

      Ange e-post för att få en överraskning

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikanska
      sq.fmuser.org -> albanska
      ar.fmuser.org -> arabiska
      hy.fmuser.org -> Armenian
      az.fmuser.org -> Azerbajdzjanska
      eu.fmuser.org -> Baskiska
      be.fmuser.org -> vitryska
      bg.fmuser.org -> Bulgariska
      ca.fmuser.org -> katalanska
      zh-CN.fmuser.org -> Kinesiska (förenklad)
      zh-TW.fmuser.org -> Kinesiska (traditionella)
      hr.fmuser.org -> kroatiska
      cs.fmuser.org -> Tjeckiska
      da.fmuser.org -> danska
      nl.fmuser.org -> Dutch
      et.fmuser.org -> estniska
      tl.fmuser.org -> filippinska
      fi.fmuser.org -> finska
      fr.fmuser.org -> French
      gl.fmuser.org -> galiciska
      ka.fmuser.org -> Georgiska
      de.fmuser.org -> tyska
      el.fmuser.org -> Greek
      ht.fmuser.org -> Haitisk kreol
      iw.fmuser.org -> hebreiska
      hi.fmuser.org -> Hindi
      hu.fmuser.org -> ungerska
      is.fmuser.org -> isländska
      id.fmuser.org -> Indonesiska
      ga.fmuser.org -> Irländska
      it.fmuser.org -> Italian
      ja.fmuser.org -> japanska
      ko.fmuser.org -> koreanska
      lv.fmuser.org -> lettiska
      lt.fmuser.org -> Litauiska
      mk.fmuser.org -> makedonska
      ms.fmuser.org -> Malajiska
      mt.fmuser.org -> maltesiska
      no.fmuser.org -> Norwegian
      fa.fmuser.org -> persiska
      pl.fmuser.org -> polska
      pt.fmuser.org -> portugisiska
      ro.fmuser.org -> rumänska
      ru.fmuser.org -> ryska
      sr.fmuser.org -> serbiska
      sk.fmuser.org -> Slovakiska
      sl.fmuser.org -> Slovenska
      es.fmuser.org -> spanska
      sw.fmuser.org -> Swahili
      sv.fmuser.org -> svenska
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> Turkiska
      uk.fmuser.org -> ukrainska
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnamesiskt
      cy.fmuser.org -> Walesiska
      yi.fmuser.org -> Jiddisch

       
  •  

    FMUSER Wirless överför video och ljud enklare!

  • Kontakta Oss

    Adress:
    No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Kina 510620

    E-post:
    [e-postskyddad]

    Tel / WhatApps:
    +8618078869184

  • Kategorier

  • Nyhetsbrev

    FÖRSTA ELLER FULLT NAMN

    E-post

  • paypal lösning  Western UnionKinesiska banken
    E-post:[e-postskyddad]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chatta med mig
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Kontakta oss